来到现场的时候我就一直在找机会,说实话这个找机会的能力也是比较强的,而且泰坦这个英雄,这个钩子的长度和这个宽度比起来锤石都是略微要好一点的。
其实我也能够看出来这个锤石他应该还算是一个比较会玩的,尤其是在他找攻击位置的时候,攻击位置找的都是一些比较刁钻的地方,试探性的勾了两下虽然没有沟中,但是还是有非常巨大的影响力,或者说是有非常大的威胁。
而我其实也有一定的想法,只不过在大部分的时候不敢实施毕竟这样的想法在大部分的情况之下都不算是一个特别好的想法,尤其是太过于冒进了。
女警这个英雄最怕什么呢,其实女警这个英雄最怕线上有人能够达到它,或者是能够直接拖到他的身边,女警这个英雄的伤害并没有特别强。
他最强的地方就是在于能够不断的普通攻击你,既然是能够不断的普通攻击,也就是证明这个家伙就算是伤害比较少,也会产生一定的伤害,不积硅步无以至千里,就算是伤害比较少,到时候肯定也能够打得痛不欲生。
但是一旦是有英雄接近到他的身边的话,或者是一旦有英雄比他的手还要长并且能够让他痛不欲生的话,那么这个英雄基本上就废了。
至于说是哪个英雄我相信就不用多说了吧,那就是大眼怪的英雄,而且我用大眼怪的英雄还打爆过女警,把女警打得是一无是处,让他们知道什么叫爸爸,我这样的才叫爸爸。
只是这一次没有使用这个英雄罢了,说实话我还是喜欢使用那个英雄,虽然说只能带一个虚弱。
泰坦这个英雄我本来刚开始也是想带虚弱的,但是思来想去想来思去,我觉得为了能够在线上打出来一些优势的话还是带点燃吧。
而且这一次我执行了我那个想法,因为这个随时想过来普通攻击,如果是一个会玩的锤石的话,会喜欢触发自己的普通攻击,因为这个时候普通攻击的伤害不低,最后的结果也就可想而知了,绝对是能够给线上的射手带来一定的压制的帮助。
但是当这个家伙起手的一瞬间,也就是他的普通攻击起手的一瞬间,还是很容易看出来的,和他q技能的这个骑手的动作基本上都是一致的。
也就是说就在这个家伙起手的一瞬间我就看出来了,绝对是一个普通攻击而不是一个钩子,最主要的原因是在于他前面全都是小兵,而且还都是我们的小兵,所以说我确定他没有任何勾的方向,,闪现勾也没有任何可能性,因为那样的话很容易造成一个结果了,离女警的距离太远,没有办法进行持续的输出,就算是勾中了又能怎样?
所以这个时候我断定对方绝对是一个普通攻击,而且是朝着我来的,就在这个家伙普通攻击的一瞬间,我直接就闪现普通攻击。
一下子就定住了这个家伙,紧接着就开启了自己的w技能,抵挡一下女警的伤害。
来到现场的时候我就一直在找机会,说实话这个找机会的能力也是比较强的,而且泰坦这个英雄,这个钩子的长度和这个宽度比起来锤石都是略微要好一点的。
其实我也能够看出来这个锤石他应该还算是一个比较会玩的,尤其是在他找攻击位置的时候,攻击位置找的都是一些比较刁钻的地方,试探性的勾了两下虽然没有沟中,但是还是有非常巨大的影响力,或者说是有非常大的威胁。
而我其实也有一定的想法,只不过在大部分的时候不敢实施毕竟这样的想法在大部分的情况之下都不算是一个特别好的想法,尤其是太过于冒进了。
女警这个英雄最怕什么呢,其实女警这个英雄最怕线上有人能够达到它,或者是能够直接拖到他的身边,女警这个英雄的伤害并没有特别强。
他最强的地方就是在于能够不断的普通攻击你,既然是能够不断的普通攻击,也就是证明这个家伙就算是伤害比较少,也会产生一定的伤害,不积硅步无以至千里,就算是伤害比较少,到时候肯定也能够打得痛不欲生。
但是一旦是有英雄接近到他的身边的话,或者是一旦有英雄比他的手还要长并且能够让他痛不欲生的话,那么这个英雄基本上就废了。
至于说是哪个英雄我相信就不用多说了吧,那就是大眼怪的英雄,而且我用大眼怪的英雄还打爆过女警,把女警打得是一无是处,让他们知道什么叫爸爸,我这样的才叫爸爸。
只是这一次没有使用这个英雄罢了,说实话我还是喜欢使用那个英雄,虽然说只能带一个虚弱。
泰坦这个英雄我本来刚开始也是想带虚弱的,但是思来想去想来思去,我觉得为了能够在线上打出来一些优势的话还是带点燃吧。
而且这一次我执行了我那个想法,因为这个随时想过来普通攻击,如果是一个会玩的锤石的话,会喜欢触发自己的普通攻击,因为这个时候普通攻击的伤害不低,最后的结果也就可想而知了,绝对是能够给线上的射手带来一定的压制的帮助。
但是当这个家伙起手的一瞬间,也就是他的普通攻击起手的一瞬间,还是很容易看出来的,和他q技能的这个骑手的动作基本上都是一致的。
也就是说就在这个家伙起手的一瞬间我就看出来了,绝对是一个普通攻击而不是一个钩子,最主要的原因是在于他前面全都是小兵,而且还都是我们的小兵,所以说我确定他没有任何勾的
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