那就是帮我们抓了这个对面的双人组。
其实我最不理解的一件事情就是蝎子到了六级之后竟然没有做任何的事情,一直到他现在十级了,他的大招竟然还没有用过,这样的情况确实有些让我叹为观止。
我根本没有见过如此的打野,打野分为两种,要不就是在六级之前有些作用,凭借着一些小技能的控制能够帮助线上英雄建立出来一定的优势。
这样的英雄代表比如说盲僧,比如说酒桶,潘森也算一个,蛮王也算是凑活。
还有一种英雄就是在六级之后有一个质的改变,能够产生巨大的效果,绝对能够帮线上的英雄建立一定的优势。
这样打野的英雄代表首要的就是蝎子,还有一种就是石头人,还有一种就是狼人。
这样的打野有一个明显的特点,就是在有了大招之后绝对是有一个质的改变的,配合闪现是有一个强力的控制的。
这个控制只是是线上没有什么能够解控制的技能,基本上去一次就能够批出来召唤师技能缺两次就能逼出来命。
我还从来没有见过这样的打野,六级之前不做事,六级之后还不做事,也不知道这个家伙想干什么。
最主要最主要的就是这个家伙还没有控制住几条小龙,如果说你能够控制住几条小龙也是好的呀,但是很显然这个家伙什么都没有做。
不过这一次终于出山了,感觉刷了1万年的野怪,终于在这一次有了最基本的作用。
他大招终于在第一次使用了出来,我觉得真的像一个老chu,nv一样,忍了那么多年,终于把自己最强烈的一次给奉献了出去。
而且也不管人家男的受了受不了,真的特别的虎。
好吧我承认这一次他还是有很大的作用的。
就是让那个小炮连动都没有办法动。
控制链接上了之后这个小炮瞬间死了。
然后诺手拿到了这个人头,婕拉也肯定没有办法独活了,就随着你家的射手一起去吧。
别让他在奈何桥前有个照应,万一他都不知道自己怎么死了怎么办,好歹你能够给阎王说一声。
我们推掉了第二个防御塔之后,本来我想带他们一起去推下路的第二个防御塔的时候,结果他们选择去打大龙。
好吧大龙就打大龙吧,但是我对大大龙有一种特别的恐惧,我也不知道为什么就是容易产生这样的恐惧。
可能是在我原先的时候被人家在大龙坑里面堵了一波吧,而且我也出现过大龙毁一生的事情。
不过这一次我们开始打大龙了,也是听从起扬的决定。
然后我就看了一下,发现这个大大龙的决策有点不明智啊。
当然最主要最主要的原因就是这个我们打大龙的速度实在是太慢了,我看这个样子确实是挺慢的。
好吧我承认这和我有关系,因为女警的发育并不是特别的好,如果这个时候的女警发育比较好的话,估计早把大龙给打掉了。也不会出现对面的几个壮汉过来的情况。
对面的盲僧已经过来了,而且这个时候我们蝎子的血量不是特别的好,如果说这个时候我们打野被秒掉了,然后对面的打野盲僧进场,那么这个大龙基本上就是为对方服务。
而且我看到这个满血的蒙多其实是有一点犯怵的,感觉这个家伙能够扛住我们五个人将近3四秒的输出。
最主要最主要的就是我们五个人全部都在大龙坑里面,这个发条只要配合一个人带球进场的,感觉他的大招拉三个人到四个人没有多大的问题。
这个时候是一个最艰难的抉择,我们四个人是有麦沟通的,所以说只有他能够指挥我们,痛的是能够指挥我们两波人。
这个时候他很果断的对我们说先出来,其实这个时候出来也就是意味着这个大龙是打不了了,因为对面的小炮和婕拉没有多长时间就能够过来了。
我刚开始的时候我们不推第二个防御塔而是先过来打大龙,那也差不多就有机会,但是现在很显然是没有这样很好的机会。
对面的三个人只要是拖着我们到他们的双人组过来,甚至说这一波团战能够打赢打不赢都是一个未知数。
我觉得大龙毁一生这种情况千万不要再出现了,因为我都对这样的事情产生阴影了,在路人局当中是很容易产生这样的事情啊。
因为每个人的想法都是不一样的,有的人想秒掉大龙,而有的人想先把对方给团灭掉,于是乎想法不一样产生的做法也不一样。
于是乎每个人采取自己的行动就出现了团队的脱节,无论是打团的时候还是打大龙的时候,最忌讳的一件事情就是团队的脱节。
这一次团里的脱节绝对是致命性的,所以说起扬的指挥在这一刻显得尤为的重要。
起扬在一瞬间的时候也显得挺果断的,让我们直接放手了这个还有4000的血量的大龙。
首先就是蝎子没有闪现没有大招,我们没有办法首先秒掉一个人,这时候我虽然是个大招,但是伤害肯定打不到发条的身上,发条所有闪现有金身的。
所以说我们开始以井然有序的撤离出来大龙坑。
对面看我们撤离了还不依不饶的,有一种想拖住我们的意思。
看他们这个样子我就瞬间明白了要发生一个什么样的事情,那就是肯定对面的支援已经到达了,这个时候打一个团战绝对是不明智的事情。
我们是缺少很多很多
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