那些年的奋斗人生

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第七百八十五章 凑合的英雄(2/6)

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开启然后把这所有的灰条形成一个护盾,这有个护盾能够抵挡的伤害就不用多说了。

几乎也就是相当于你需要用两倍的伤害去打他才能够把它真正的打死,当然了这个护盾存在的时间不是特别的长,如果时间允许的话你可以等着他这个护盾消失了然后再进行一个伤害输出。

既然它可以把队友吞下肚子里那就说明他也可以把对方吞在肚子里,当然这也是有一定的苛刻的条件,就是当他有了这个技能之后。

然后才会产生一个对对方英雄产生了一个被动,这个被动也就是说当你普通攻击到对方四下的时候,你才能够把对方真正的吞在肚子里面。

这个技能应该是配合q技能使用的,如果说这个被动满了,q技能就能够把对方给固定住,也就是说从一个眩晕。

而且这个q技能可以提供大量的减速,并且可以加上一双被动的效果,所以说至于这个效果怎么使用那就靠自己的领悟了。

刚开始的时候这个英雄被人开发为很多的位置,反正有打上单的就打中单的,然后也有打辅助的。

现在慢慢发展看来这个塔姆其实打辅助的效果是最好的,也就是河流之王我们都称之为他塔姆。

它提供的保护是全联盟中最好的一个保护,还有什么保护比在妈妈的肚子里更让人放心的呢。

不过当那个家伙吞一个大虫子的时候我是有点在担心,这个家伙会不会把自己的肚皮给撑破呀,刚刚仅限于开玩笑而已。

至于说他为什么能够打上单这个位置最主要的原因还是他那个w,他那个w在叠满了被动之后可以把对方给吞在肚子里,所以说还可以造成一个伤害。

这个伤害确实是不低的尤其是对于一些上单的英雄来说,因为是按照最大生命值的百分比来计算。

有了这个最大生命百分比的话,那简直就是太舒服了,而且他第三个技能还有一定的回血的效果,就是那些灰色的小条如果没有人打他的话就会回复一定百分比的血量。

所以说在线上耗线的话还比较挺好的,所以说一般人玩这个英雄的时候只要不能够被秒杀的情况下一般都不会开护盾,这个能够恢复的血量确实比想象的要多而且要舒坦许多。

有人还用这个英雄打野,但是这个英雄确实不特别适合打野,虽然他那个w技能能够推一些小兵及其野怪,但是那些史诗级的野怪是没有办法吞进去了。

就比如说红蓝buff大龙小龙,这些野怪是没有办法吞进去的,然后如果能够推上线上的炮车的话他也是能够造成一个百分比的伤害的。

而且他可以把那个炮车拖到一个很远的位置并且对附近的一个单位造成一定的伤害,所以说这也算是一个比较远程的技能。

或者说这也算是他唯一的一个范围伤害技能。

如果说打上单的话还是日炎振奋,振奋的效果特别符合他第三个技能的效果,就是加20的治疗效果嘛,就是和他回血的那个技能的。

至于说日炎的话还是增加一些自己清理兵线的能力,因为毕竟说实话的话,他不可能一个劲的用自己的w技能推小兵然后清理兵线。

因为这个技能绝对是有妙用的一般不会用在这个地方,打团战的时候自然是要保护自己的队友了,然后自己顶在最前面扛伤害就可以了。

这个大招也是一个全球流支援的大招,那也只是说明一下这个情况并不一定真的是全地图都可以使用。

我最近发现拳头公司想把这个全球支援的都是个大招设计的越来越多,怎么感觉怎么感觉他都想往职业比赛上凑过去。

最主要的体现就是如果职业比赛能办得更加好的话,这个知名度也会大大的提升也就导致玩家对于这款游戏一直乐此不疲。

但是如果职业比赛举办得不好的话玩家对这款游戏的重视度可能没有那么的强大,一旦有了自己的明星选手的话可能会因为自己的明星选而继续热爱这个游戏。

不得不说的一点就是拳头公司好像想得是真的很远啊。

这个英雄的大招的话如果点满sān_jí,那基本上也就是说能够从中路支援地图相对于来说全部的地方。

而且这个大招还有一个比较特殊的地方,就是能够带着自己的队友一起飞,能够带着自己的队友一些支援。

反正就是最近英雄的设计的话都表明了拳头公司想要进行一个创新的想法,但是这个创新有时候在游戏上是不太好掌控的一件事情。

因为技能其实也就是那几类了,固定到一定的模式的时候确实不是特别的容易掌握了,而且如果说真的有一定的创新造成比较强大的力量的话。

那么这个英雄肯定会面临一个强大的削弱。

刚刚这个英雄确实也有点强大了,最主要强大的原因是因为他的,所以说我估计全都公司还是会削弱这个英雄,至于说削弱的方向我都为他们提供了。

第一个削弱的方向无疑是d时间削弱到20多秒我都不感到惊讶,因为这个技能确实是太过于狗b了。

第二个就是削弱他那个回复的百分比的生命值,把这个百分比肯定会下降一些,让他在线上赖线的时候不至于那么的强大。

第三个就是削弱基本的生命值了,这是拳头公司的老套路,看起来削弱的基础生命值不是特别的多,但是在前期对抗的时候就差这一两下普通攻击。

基本上也就是这三个削弱的方向,至于

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