所以说千万要注意自己英雄的动向,尤其是当对面的英雄是一个雪人还有塞恩的时候,这两个英雄我真是特别特别的贱,简直就是到骨子里面了。
我也见过一个纯法强的雪人,一屁直接把一个射手给崩死了,驱动威力可见一斑。
两三千的血量不是说着玩儿的,当然了雪人这个英雄还是有巨大的缺陷,它的巨大缺陷其实就体现于他如果没有闪现的话确实造成的伤害不是特别的高。
一个完美的绕后机会不是说有就有的,这种情况的出现也就导致了雪人这个英雄在风靡了一段时间之后,又贱贱的回复到了最底层的状态。
但是有一段时间雪人用他的技能抢大龙确实是比较厉害的,也是经常出现过这个锦集,不过这种情况的出现还是那句话需要依赖闪现,不依赖闪现的话也是需要依赖自己家的英雄的,比如说就是锤石这个英雄。
而且其实有锤石这个英雄他改变的也仅仅是他死与不死之间选择,反正还是需要用闪现下去惩戒。
大概就是先吃一口,吃一口然后在惩戒,这个斩杀线几乎都到2000了吧,好像据我所知都有2000了,大约需要到后期的时候。
所以说这个家伙抢大龙还是有一绝,不过最近这个卡萨丁的q技能改变了,所以说卡萨丁的q技能其实还能够作为打断雪人的大招使用。
有人对现在的卡萨丁的q技能也仅仅是作为一个伤害技能使用和给自己增加一个魔法护盾,所以说对于卡萨丁这个英雄的重视程度不是特别的高。
准确的说对于他的q技能的重视程度不是特别的高,但是说实话她的q技能真是有巨大的潜力的,虽然说已经不能够作为一个沉默就能使用,但是我们依旧可以看出来设计师对于他能力的削弱还是有一定的补偿的。
只不过是这个补偿没有体现的那么淋漓尽致罢了,有的玩家没有真正的寻找出来这个技能的使用方向,如果寻找出来这个技能的使用方向的时候还是能够作为一个不错的效果使用的。
还是那个最简单的例子就是传送,然后就是雪人的这个大招,当然还有一个,那就是死歌的大招,当然了现在死歌的玩家都特别的聪明,我就找一个你打断不了我的地方或者是等我死了之后再唱那个大招。
这样的话就能够避免以上的尴尬情况,毕竟死歌的大招不是特别的容易,而且他的技能cd特别的长,当然我说的那些都是前期,还有一个问题就是这个英雄,前期的时候技能伤害不高。
不过不得不说的一点就是这个英雄发育起来到后期的时候,一个大招让射手简直就是无以应对,每次觉得自己都要能够逃跑的时候一个大招下来了,一千匹草泥马在奔腾。
无动于衷的时候只能够站到原地等死,然后只好跳了一个舞来表达自己心中的不满。
再说回塞恩这个情况,我们决定的还是这是第一等的英雄,如果说这个英雄被抢了或者是被禁了的话,那肯定就是第二等级的蒙多,还有肉装狮子狗,石头人也算是第二等级的。
所以说我们给他安排了也算是不少的上单的英雄,但是貌似这些上单英雄,这不是这五个家伙想使用的。
我觉得在真正的比赛当中我们还肯定不能够让这个家伙使用瑞文诺手的,毕竟太过于不稳定了,即使给了他巨大的移动速度也真的不一定能够当一个前排使用。
所以说我们决定还是回归这个版本的位置,毕竟版本才是我们的爸爸,这一点还是要承认的。
接下来的事情就是考虑使用英雄的问题了,到底让他使用一个如何的英雄,就看当时具体的bank的变化了,你又说这个活交给王新了,我们负责的就是讨论一下自己的想法然后交给王新总结。
毕竟术有专攻,整天忙于一件事情还算凑合,如果两三件事情一起忙的话肯定是有一个事情顾不过来的,即使是天才也受不了,但是貌似现在好多的人把自己家的孩子当作天才了,算了当我什么都没说。
然后就是我的问题了,其实我的问题是一个很大的问题,因为我刚才提了一个意见就是我去打辅助法师,然后让我们的辅助来中*个肉坦。
这样的话我不知道能行不能行,毕竟长时间在下路和长时间在中路那种感觉是不一样的,感觉不一样的话很可能造成一种虚假的假象,这种虚假的假象对自己百害而无一利。
所以说这种适应能不能够在很快的时间当中适应过来也是一件巨大的问题,所以说我们一直在考虑这个问题究竟能不能够实行。
不过问题光考虑不行我们还是做出来了一套方案,就是对于明天的一场训练赛的时候可以用这个方法,所以说我的第一个选择就是*人。
我对*人这个英雄还是比较熟悉的,第二个情况就是这个家伙的保命能力还算可以,我们经常可以看到一个*人跳走了之后但是却残血,你却对他没有任何的办法,这种情况还是完完全全的存在的。
所以说这是其中的一点,也是其中的一个英雄的选择另一个英雄的选择肯定就是大眼怪了,这两个英雄作为同一个等级的英雄。
也就是说如果有这两个英雄存在的话优先选择*人,如果*人没有的话那肯定就是第二层次选择大眼怪。
当然事情不能够那么绝对,我们肯定认为职业比赛上或者是大学生联赛上是不太容易出现被ban掉或者是抢掉大眼怪这个英雄的
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