当然还有另外的一个前提需求,那就是他学了这么多的武功,如果没有对应的武器那也没用,因此茅十八离开了武馆来到了铁匠铺。
铁匠铺里供应各种基础武学对应的武器,当然都是攻击力最低的白板武器,当茅十八再度把他做任务得到的所有金币全部买了全部对应武学的垃圾武器之后,他的心渐渐的躁动了起来。
如果他的想法通过实践后毫无意义,那茅十八估计可以删号了,而当他离开铁匠铺后,略为思索了一下,但最终还是决定不给欧阳克发消息,而是独自一人离开了襄阳城。
来到野外之后,夜间的玩家数反而是多了起来,看样子有不少上班一族也来到了游戏当中,不过此时茅十八倒是没有去继续打低等级小怪的心思,即使他花光了所有的实战经验,等同于是又回到了起点。
茅十八一路前进,路过了一片又一片野怪群,而周围玩家的数量也渐渐的从少到多,最后从多到少,直到他来到了一处真正的无人区,感觉的出,这里应该已经超过了如今豪侠中所有玩家的练级区域。
由于豪侠中没有等级概念,所以并不存在越级打怪一说,绝大多数玩家都会选择当前自己能够快速获取实战经验的野怪区域,而不会去更高区域尝试越级打怪,毕竟刷怪效率才是第一位的。
茅十八看着眼前的这片野怪,虽然野怪分布并不密集,但是如果开怪的话,很难不引动到其他的野怪,而按照他如今的实力,在这里只怕是被秒杀的份,所以茅十八并没有直接动手,而是绕着野怪外围一路走一路查看,过不多时,茅十八终于是找到了一处有落单野怪的地带。
这个地方只有一只野怪,不知道是刷新位置出了问题还是走出了区域警戒范围,不过这一只野怪正好可以让茅十八检验一下他的想法。
没有太多的犹豫,茅十八出手了,他先绕到野怪的后方然后凭空一道指法打出,由于是在野怪背后发动的攻击,这次攻击不仅仅命中了,而且还打出了高伤害,看到这里的时候,茅十八心中的第一个想法得到了印证。
果然,豪侠中的怪物并不存在等级差异。
虽然说这个结论得出的有些可笑,毕竟豪侠本来就没有等级一说,既然玩家没有等级,那么怪物肯定也没有等级了,不过茅十八之所以会产生出这样一个结论,就在于他必须要证明一点,那就是他的攻击会不会无法对这里的野怪造成伤害。
很多游戏中,如果怪物等级超出玩家当前等级太多的话,玩家是无法给怪物造成任何伤害的,不是miss就是只有1点伤害,但是很显然,豪侠中不仅仅没有等级的概念,连别的网游中那种传统的攻防属性设定也不存在。
也就是说,玩家和怪物的防御力并不是直接体现在面板数据上,而是体现在某些特殊的武功上,比如说空见的金刚不坏神功,又比如说陆小凤那可以夹住所有兵器的灵犀一指。
但是很显然,野怪不可能有这么高级的防御型武功,更别说是眼前这种地方了。
而茅十八之所以能得出这个结论的的设想便源自于豪侠的属性面板中只有武力值这仅有的一个属性,如果豪侠中还有诸如体质、耐力这样的属性,茅十八也绝对不会产生出这样的想法。
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