伎俩被看破就没有威胁,这是露雨的战斗理念。
露雨的长剑直刺,他决定以点破面,牧云秋夕攻的是很多角度,露雨不管不顾,一剑直奔牧云秋夕腰部捅去。
“跟我腰子有仇是吧!”牧云秋夕郁闷。
游戏门派中,只有一招,在没有增加操作的时候是奔腰部去的,但很多人都喜欢把招式角度调整,对人腰部攻击,没想到露雨这种领悟了动作战斗的人也不能免俗。
你不想想,你少捅人腰子了?
牧云秋夕手腕一转,长剑转回,招架到对方这一剑,可是兵刃刚碰到一起,他就暗叫一声不好,这居然是一个招式,他的招架没有效果。
幸亏招架时他没完全指望,身体还有一个后跳的动作,这个防备对方出阴招的下意识动作救了他。
露雨的剑刺到空处,有一个上挑的动作,不过第一件没中,他取消了这个上挑。
两剑二连,还有个上挑,这是近战武当的浮空技“二龙戏珠”。
取消技能后,长剑顺势刺向牧云秋夕的脑袋,速度快的只能看见残影。
近战武当的战斗,主要靠的是剑气点,有几招冷却快的小招可以积攒剑气点,大招还有一些特殊招式,需要剑气点,最高可以积攒三点。
攻击招架,也算作命中。露雨刚才二龙戏珠被招架,生成了一个剑气点,他接了一招需要剑气点的“六合唯我”。
远程武当的群攻招式“六合唯我”,运行近战心法后改变了招式,变成了快过流星的刺击,每一个剑气点增加10的速度。
牧云秋夕与近战武当的交手经验还是不足,他没想到双方拼动作,拼普通攻击好好的,露雨忽然转用招式,而且用的是本命门派的招式,不是那些判定极弱的模仿招式,他甚至没认出来这是哪一招。
不过想这样就命中,还是有点小瞧他了,牧云秋夕的优势在于看的是敌人的动作,而不是判断招式,系统门派的招式都有迹可循,战斗时看对方动作,可以提前预判用的是什么招式。如果这一招六合唯我是最快速度的30加成,牧云秋夕反应不过来,这么近的攻击不提前预判,不可能山的开。可惜露雨只有一个剑气点,眼见长剑就要刺到牧云秋夕,他身子往后倒去,躲过了这一剑。
旁边远远录制视频的小肥猪,差点叫了出来,他的意识跟不上两个人的动作,待他看清时,已经是牧云秋夕倒在地上,原本头的位置是露雨的长剑。
倒地的牧云秋夕,迅速一个翻滚站起,更加仔细的观察露雨的动作,对方又给了他一个选项,每一剑是招式还是普通攻击?
既然要增加变化,那不能光你加,我也给你点困扰!
牧云秋夕依然主攻,右手长剑,左手摆来摆去,晃晃荡荡的像抽筋……
可他再像抽筋,露雨也只能注意,那手要是抓到了,可就是一个模仿丐帮的擒拿招式,别说他们这种什么门派招式都能模仿的人了,就是普通玩家,丐帮抓住人之后都能接好几个擒拿招式。
他给牧云秋夕增加了一个顾忌,就是他近战武当的招式,那可不是模拟出来的招式能招架住的,对方紧跟着就给他了另一个选择,宁肯降低一分速度,左手也摆出随时抓过来的姿态。
结果两个人互相都有顾虑,打的都有些放不开,局面一时间很平衡。
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