“年轻的武术家,若是想成为真正的剑客,你需要通过我的考验。”沙哑的声音从山洞的另一边传了过来。
林迹没回答,继续向着山洞中行走。
“若是这条山洞永远也没有尽头,你还会继续走下去吗?”沙哑的声音问。
“肯定会有尽头的。”林迹回答说。
“那你便来吧,我在这一头等你。”声音消失了。
走了很久很久,山洞周围的景物没有丝毫变化,笔直一条线——似乎真的没有尽头。
林迹快步向前跑去,依旧如此。
难道要往回走?转身,返回。
不一会,看到了出口。
系统消息:您已返回铸剑山谷入口。
嘶——这是给人玩的游戏吗。
罢了,再进去看看吧。
快步跑入山洞,周围完全不变的景物让他感觉自己在原地踏步。
这是一个迷局。
“若是这条山洞永远也没有尽头,你还会继续走下去吗?”沙哑的声音再次问。
“那么我想问你,尽头在哪里?”林迹问。
“尽头在前面。”沙哑的声音回答。
林迹向前踏出了一步,景物后退,青苔的排列与脚下的石子有了一些变化。
再向前走时,他终于明确地感觉到了自己在向前。
水滴声越来越明显,当走近了才发现,面前将是无底的深渊。
水滴声消失了,洞顶的水滴落深渊,不见踪迹。
“你想要的答案,就在深渊之下。”声音再次响起。
拟真程度太高了,前段时间的bug分出了一个疼痛值百分比设置,锁定在了20,不能下调,但却可以上调至100
这个修复不知道是为什么,看聊天频道说好像是要提高游戏门槛杜绝一些打金工作室。玩这游戏成本高成这个样子,也能弄工作室?本钱回得来吗。
没有痛觉人的行为就会失去顾虑,当有痛觉的时候,就会劝退一些玩家让他们不敢去面对游戏中的怪物。
悬崖深不见底,林迹毫无顾虑地一跃而下。
耳边的风声呼呼而下,但却始终深不见底。
睁开双眼,深渊之下依旧一片漆黑,深渊之上已经看不到尽头。
难道是勇气的考验?林迹将痛觉调到了100
哒。一声清脆的声音响起,是水滴滴入了水中。
扑通!跌落水底的窒息感刹那间涌上胸腔,血量在不断下降。
这时候不会游泳的他才真正开始有些慌神,对了,只要不挣扎据说人会飘起来。
林迹屏住呼吸,血条停止下降,全身放松。
或许还没有完全放松,如果在现实中其实并不一定会飘起来。但紧张感消失的一刹那,他的身体缓缓漂浮了起来,最终浮到了水面上。
缓缓挥动双臂,身体向前飘了一段距离。这游戏中的水浮力太大了。
游到了对岸,爬上岸边面前依旧是一个漆黑的山洞。
进入山洞走了一会,终于看到了出口。
走出出口随着耀眼的白光散尽。
系统消息:恭喜您成功进入铸剑山谷!转职任务已开始!
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