游戏部门部长刘荣彦站出来总结说道:
“以我们现有的游戏开发模式去开发《绿洲》,想来都不是一朝一夕,一个团队能够解决的问题。
我们应该换个思路去解决这个问题。
近年来,以《我的世界》为代表的一众沙盒游戏异军突起,虽然仍然很难与主流的游戏类型,比如r或是fps所抗衡
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我们应该换个思路去解决这个问题。
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