进入第一个房间。
熟悉的音乐,熟悉的场地。
熟悉的龙人和蓝龙人。
两种龙人只有外表的差别,防御血量攻击方式基本相同。
除此之外,还有散布在房间四周的蓝色,棕色龙头雕像。
这两种雕像只是做装饰用。
后面房间会出现的血红色龙头雕像,则会在玩家靠近的时候喷吐毒火。
走位不是很好的玩家,有不少就是被这突如其来的机关,烧废了不少复活币。
进图血之狂暴自动开启。
转职后血之狂暴系统自动赠送一级,林小强就没有再点。
血之狂暴是每一个红眼玩家心中的痛。
盖因为pk场为了能够玩的久一点。
也就是所谓的凭水平赢,而不是靠大招。
所以出现了大量的不无色房间。
而狂战如果不开血之狂暴,攻击模式相当于没转职。
这就很尴尬。
所以一旦红眼不开血之狂暴打不过,就会偷偷躲到对方看不到的角落。
血之狂暴用上去。
既然血之狂暴都用了,索性无色就用个痛快。
当其他玩家砰屁颠屁颠想过来收人头的时候。
迎面就是一个崩山地裂斩的痛击。
接着就是大吸破蹲伏。
一套带走。
输掉的玩家骂骂咧咧的要求再来。
红眼玩家自知理亏,赢了获得房主身份就把人踢掉。
然后上演喇叭大战。
同样的狗血事件在各个大区上演,于是红眼就有了红狗称号。
在pk场成为里外不是人的存在。
甚至出现了“快闪开,我按错了”这种梗。
好在90版本的某一次改版,将血之狂暴改为不消耗无色,并且pk开始就自动进入状态。
这样,才渐渐堵住了一小部分人的嘴。
随后,这项改动也同步到了刷图中。
然后红眼玩家在各大主播的带领下,加之80版本更新后就一直存在的职业不平衡,红眼玩家开始占据玩家总数的半壁江山。
《dnf》也从地下城与鬼剑士改成地下城与红狗。
转职狂战士,开启血之狂暴后普通攻击会变为特殊的双刀攻击。
前世第一次转职狂战时,林小强还记得开启双刀时的那份兴奋。
毕竟隔壁职业剑魂还要有光剑才能开启双刀流,并且还要使用里·鬼剑术。
里鬼说是普通攻击,不过是以技能的形式呈现。
既然作为技能,避免不了就要消耗mp有多么珍贵。
歘歘歘,里鬼打的挺爽,mp哗哗哗的掉,也挺让人心疼的。
而狂战是真正的普通攻击就可以双刀流。
但是同样众所周知的是,60版本hp也很稀缺。
开启血之狂暴,击杀出血状态的敌人可以吸收一定的血量,但是吸收的速度远远比不上掉血速度。
这就导致pk场极为渴望解禁血之狂暴的狂战士,在刷图的时候相当之吝啬,18级(60版本)转职就可以学习的血之狂暴,到了第二脊椎副本都不舍得开。
红狗白狗,一个比一个狗。
但是当年在各种困难中,却是玩家们公认的玩的最愉快的版本。
有些时候,不得不说,玩家们也挺狗的。
林小强什么技能都不放,想回忆一下当年第一次开启双刀流的心动。
迎面上去就要xxx。
噗!
两只龙人的战戟正中他的肚脐。
-25-25
伤害不高,但是侮辱性极强。
被击中的林小强甚至产生了短暂的僵直。
另外4只怪物哪里肯放过这么好的机会。
噗
-25-25-38(暴击)-25-25-25
好家伙,都有暴击了。
林小强老脸一红。
《战场》怪物的ai是好战生命,而且是被更加好战的巫师控制的怪物。
还拿《dnf》里面怪物的主观能动性,来衡量它们,显然是不成立的。
特别是从新手村过渡到主城。
玩家们获得转职,实力大增。
怪物的等级和实力也有巨大的变化。
若不是《战场》规则的束缚。
就这几个龙人的几下子,很多玩家已经嗝屁了。
3只龙人,3只蓝龙人攻击不停。
林小强一时之间竟然被定在原地。
丝毫没有还手之力。
这还只是第一个副本而已,怪物们还是在《战场》规则的削弱下,竟然已经强到这种地步。
虽然也有林小强一时大意的锅。
不过也很能说明问题了。
林小强老脸一黑,放出十二翼天使,释放光之铠甲。
驱散一切异常状态,控制状态,并在35秒内免疫所有异常状态和控制状态。
身上白光从下到上扫过一遍,僵直状态解除。
刀魂之卡赞,崩山击。
-97056(破招)-97056(破招)145584(破招暴击)-194112(破招)
-194112(破招)-291168(破招暴击)
前面三次攻击是崩山击本身的三段斩击的伤害,后面三次攻击是转职狂战士之后,崩山击自带的冲击波伤害。
看数值,冲击波伤害为自身每段攻击的2倍。
也就是说,转职之后,崩山击技能伤害提高了三分之二。
而且看攻击范围,计算方式和银光落刃与地裂波动剑一样。
基础1米,等级每提高一级,攻击范围半径增加0.1米。
221级的崩山击,攻击范围达到838平方米,转职后崩山击起身自带霸体效果,清场神技了属于
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