计划赶不上变化,林小强沉思了些许时间才缓过劲来。
暂时有了功勋值的具体用途,但是林小强觉得功勋值这个东西绝对不仅仅只能用来掩盖玩家仇恨值。
到了游戏中期,玩家每天击杀怪物获得的功勋值,减去每日上限的18小时,基本都会有剩余。
以林小强对《战场》的理解,每样东西都有对应的价值。功勋值这么高大上的名称,而且是在玩家人物属性中单独一栏列出来的事物,仅仅作为掩盖仇恨值而且用不完是不大可能的。(之前功勋值用不到,就没有列出来,同固定伤害。)
或许真的像离城未安所说的那样,和副本相关?
就像经验值单独一栏一样,林小强莫名对自己的推断信心十足。
系统提示出现后,林小强人物属性功勋值栏发生变化。
功勋值:62/62-???掩盖仇恨值
点击掩盖仇恨值按钮,出现小文本框,输入1,功勋值变为61/62。走向不远处的猫妖,猫妖无动于衷。
点击“-”,功勋值变为60/62,猫妖立马面目狰狞的扑身杀来,林小强一个上挑出了暴击秒掉。
“掩盖仇恨值按钮可选择掩盖时间,点击‘-’,结束掩盖状态。嗯,挺好用的。”林小强点点头总结道。
再次点击掩盖仇恨值按钮,输入1。
林小强眼神明亮了几分的同时,眼睛一直往周围猫妖的屁股看去。
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