网游:开局刷怪百倍增幅

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第39章 功勋值压制(1/2)

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叮,玩家功勋值榜已更新,您的角色格蓝迪工头排名全服第一,主城第一,0110810号新手村第一,是否匿名。

“是!”林小强吓得一个激灵。

“差点又露馅了!”

作为挂壁,一定要时刻注意隐藏自己!

功勋值全服排名榜单上,第二名才1158点,还不到自己的六分之一。

林小强受到惊吓,其他玩家感到惊悚,排名第二的马天明则表示强烈不服。

离城未安表示既在意料之中,又在意料之外。预料到林小强可能会是功勋值榜单榜首,没预料丫的这么牲口。

功勋值压制系统:进入主城后玩家之间可以互相攻击。功勋值低的一方四维属性将会受到削弱。功勋值低的一方四维属性减少百分比为:比功勋值多的一方少的百分比的四分之一。功勋值以历史获得总量计算,队伍冲突以双方功勋值最高者计算。

概念弯弯绕绕有些难懂,举个例子就是:

玩家a和玩家b发生冲突。玩家a累计获得功勋值100点,玩家b累计获得功勋值20点,玩家b功勋值比玩家a少百分之80。百分之80除以4等于百分之20,那么双方在战斗的时候玩家b四维属性降低百分之20。

力量智力对应攻击力,精神体力对应防御血蓝,四维属性的同时削弱对玩家将是全方位的打击。

“所谓官大一级压死人吗?功勋值名不虚传!简直是为朕量身定做的啊!我为联邦流过血!”林小强心里乐开了花,想起了前世一个著名的梗。

他一直比较担心的事情,就包括自己势单力薄,进入主城万一被心怀不轨的玩家围攻时,不好脱身可怎么办。

要知道转职之后很多职业是有控制类技能的,被围殴伤害方面林小强有天量经验值可以用来抵扣,他完全不惧。可一旦被连续控制,只能被动挨打,再多的经验值也不够用的。

有了功勋值压制,虽说还不能解除控制类技能的束缚,但是对方血防攻齐降,自己脱身也好,突袭也好,都将大为便利。

时间紧迫,林小强不再多想,看向商城的另一件商品:背包扩展券。

使用后背包格子数+1,负重上限+10kg,使用第16个之后,背包升级为无限负重。售价:1功勋值。

林小强毫不犹豫买下去,第9个价格变为2功勋值,第17个变为3功勋值。

“看来每增加一排,每一个格子的价格增加1功勋值。万物皆可功勋值吗?”

林小强一口气买了20排共160个格子,花费1680功勋值,还剩5287点。

怨念环绕许久的背包问题终于解决,他又看向另一件一件商品:拍卖行优惠券。

使用后拍卖行手续费从5降为3,金币寄售手续费从5降到3,可在城镇和副本广场设立临时摊点售卖游戏道具。售价:1天1功勋值+10铜币,7天4功勋值+40铜币,30天10功勋值+1银币。

“还是需要功勋值?功勋功勋,在《战场》只以杀怪论英雄吗?”

林小强花费10点功勋值+1银币买了个30天的,功勋值剩余5227点。

还剩下主城喇叭和服务器喇叭。顾名思义使用后可以分别向自己所在主城和全服玩家发话。售价分别为1金币和5金币。暂时用不着,林小强也就没有买。

继续看向金币寄售。

得,1铜币2块8,竟然比开启金币寄售之前还要贵!这就很《dnf》!

卖家按照银币的整数上架金币寄售,买家充值购买,扣除手续费后直接转到卖家绑定的银行卡上。

是的,整个大更新,开放的充值选项,在游戏中只有购买游戏币这一个功能。金币更加集中,导致以金币计价的物品价格又暴涨了一波。估计现实世界一场通货膨胀也在所难免。

卖家银行卡实时到账,还比游戏外卖的贵,第三方交易平台恐怕撑不了几天就要倒闭了。

这也从侧面说明狗大户们是真有钱!

强化功能林小强暂时没有理会,强化费钱费时,而且以《dnf》的经验,红狗强化没有什么收益,自己现在也没有那么多时间去准备了。

还剩最后一个副职业系统。

《战场》副职业共有4种,分别为分解师,炼金术师,附魔师和召唤师。

??????

控偶师变成召唤师了?召唤师原来不是女魔法师的转职职业吗?难道又有什么门道在里面?

林小强灵魂三连,显然没有人回答他的问题。

4种副职业初始均为0级,与辛达对话即可完成副职业获得任务,每位玩家可同时就职4种副职业。

副职业满级14级,对应升级经验分别为:100万,500万,1000万,5000万,1亿,5亿,10亿,50亿,100亿,500亿,1000亿,5000亿,10000亿,50000亿。

分解师分解装备可得到各种颜色的小晶体,按分解装备等级品级不同,获得对应的分解师经验,0级白装分解一件可获得1万点经验。

炼金术师按炼制药剂的品质不同,获得对应的经验,初级恢复药剂炼制中级恢复药剂一瓶可获得1万点经验。

附魔师按附魔卡片的等级和品质,获得对应的经验,1级矮小哥布林卡片附魔一次获得2万点经验。

召唤师可召唤宠物帮助自己战斗,宠物击杀怪物可获得与玩家同样经验值,玩家可用经验栏的经验给宠物升级。宠物累计获得的经验值为玩家召唤师职业对应的经验值。

4种副职业经验值均可使用人物属性经验栏的经验值1比1抵

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