再去掉几百人,有其他合理不参加比赛理由的,现在正好凑够十四万四千人;正好安排十八轮淘汰赛。
预计,到第十一轮比赛结束后,应该是余下七十一人还有比赛资格。那么,核心弟子组的小比正好可以分为两大部分,前十一轮的第一部分是预赛,后面七轮算是决赛。
预赛每通过一轮的弟子,可以都给一点奖励;比如说第一轮取胜,第二轮被淘汰的,可以给十枚灵石奖励;多少是一个安慰。第十一轮被淘汰的七十一人里面,选出表现最好的二十九人,给予更好的奖励。
与前面晋级的七十一人,共同得到核心弟子百强称号(为期十年)。
接着,晋级决赛的七十一人,再继续进行七轮淘汰赛,直到决出冠军。
人数太多,再想搞什么循环赛,那真的是不合适的。
这办法其实已经延续一万来年了,再之前的方法也是与现在的大同小异。
奖励多种多样,什么丹药、符箓、法器都有;核心弟子组,最高奖励甚至还有灵器、高级功法、高级法诀。
这个所谓的高级,其实就是从神级及以上各级修神者们才用得到的功法、法诀等物品;神级高阶得到,是提前那么一些时间,一般提前得不是很多。最重要的,是能够进一步提升弟子突破晋级从神级的信心。
修神者为什么与修真者是两个称呼呢?原因在于,二者确实是两个概念。
以各种族修真者人士而论,通常大家都是仅限于三五百岁寿限。师级寿限提升到二百岁,增长一倍;圣级寿限提升到三百岁或者多些,仅提升半倍;神级寿限提升到五百岁,提升半倍多。
而从神级修神者,寿限一下子就到二千岁,提升三倍;属神级寿限达六千岁,提升二倍;侍神级寿限达一万五千岁,提升一倍半;祠神级寿限三万岁,提升一倍;次神级寿限五万岁,提升半倍多;主神级寿限八万,提升半倍多。
就是说,从神级是承上启下的一大关口。也是两种生命层次的界限。不然,下面的为什么还统称凡人呢?
晋级从神级之后,不仅仅寿命猛然提升三倍,其他方面变化也是极大的。
首先是可以凭自身法力,就能自行御空飞行;当然一般的从神级修神者,轻易都不会那么显摆,法力没那么雄厚。飞不了多远,就必须赶紧下来恢复,多糟心。
第二,大家的障碍法术已经研究成熟,可以拿出来经常用用。神级时,人们都学会了,但还是法力浅薄啊;用一次若能成功,只能制住对方一二秒,消耗法力可正经不少啊。
从神级法力储备可就相当不低了,使用障碍法术一旦成功,可以控制住对方三秒甚至更多时间;一举制胜都有可能。
第三,通过晋级,人们身体各方面素质能够得到一次极大加强。神识、法力、力量、速度等各方面都得到了强化。最重要的,应该首推神识这方面。因此,人们可以第一次考虑培养宠物。
这时,人们已经成为修神者,时间有所宽裕,神识变得很强;养个宠物,也不用担心它会反叛自己。
花费若干时间精力,一旦培育出一个得力宠物,自身战力就能得到极大提高。
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