去满足他们这种想追求独一无二的内心,满足他们的虚荣心。
那么这钱还不如流水一般哗哗的来。
作为前是在游戏设计行业摸爬滚打十几年的老鸟来说。
赵戎只想说这一切不过是基础操作。
只不过在这个世界中,这样的想法和理论还是第一次出现。
其余游戏设计行业的所有人,都还在一个很原始的模式。
制作好了游戏,然后在游戏平台上进行销售。
所制作的游戏都是付费游戏,很少要免费游戏的出现。
这样就导致了一个问题,玩家在购买游戏之前,都只能依靠经验去判断这个游戏好玩不好玩。
所以这样也就导致了这个世界游戏的单一。
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