马晓阳点了点头,跟易明月走进了里边的办公室。
易明月边走边说道:“这游戏产业不像别的,注重模式创意,所以只要有好的游戏模式创意,还是要注重保密的,要不然被同行们得到消息,他们就能从只言片语中分析一款新游戏的模式,从而开发出同质类游戏出来。
关键的问题是,这种同质类游戏,在专利上来讲是很难考证其是否侵权的,因为内核和画面设计都略有不同,但游戏玩儿的不就是一种‘模式’么,所以保密性对游戏开发来讲还是很重要的。”
马晓阳听完点了点头。
易明月安排马晓阳坐下后,就出去了。再回来的时候,带了五个人进来。“亚商投的马总,大家都认识吧!马总,这是咱们异世界的核心成员,现在搞游戏引擎开发工作。”
几个人跟马晓阳问好,马晓阳也跟他们一一打了招呼。
易明月见大家寒暄结束,就直接问道:“马总,你这次要做的是什么游戏?”
马晓阳说道:“也是种对战类网游,你们都知道王座争霸和星际战争吧,这两款游戏都是对战类策略网游。其中王座争霸注重的是英雄的配合。
现在王座争霸开放了地图制作,里面出了不少私人做出来的地图,其中都强化了英雄这个概念。我要做的游戏,就是一款纯英雄对战的竞技类游戏。”
异世界的一个人说道:“类似于英雄大战?”
马晓阳点了点头,接着说道:“各位应该都是游戏高手,可能你们都没发现一个问题,那就是相对于我们这样的游戏天赋不怎么好的人来说,现在的所有竞技类的要求都太高了。
换个说法就是,现在市面上这些竞技类游戏操作都太复杂了,复杂到让我们这些手残党手忙脚乱的,游戏体验差得一批。
玩游戏就是为了放松和快乐,可这样的游戏很难让我们体验电竞的快乐。
所以我就想,能不能做出一款适合大多数人的、简单且快乐的游戏出来,这也就是我今天过来的原因。”
易明月问道:“那不知道马总有没有详细的方案了呢?”
马晓阳点了点头,说道:“已经有一些想法了,不过就是不知道可行不可行,毕竟我对游戏制作并不太了解。”
说着,马晓阳拿出一个画纸夹,把里面他画的手稿拿了出来。马晓阳画的手稿包括了一条对战线路的乱斗地图和三条线路的常规地图、英雄的操作界面等草图。
还有就是以时下的游戏里的英雄人物做出来的几位英雄以及攻击效果图,还有就是技能的效果图,甚至还配上了技能的详解、键位的配置等。
马晓阳说道:“你们看,把画面和键位规整到这个这个程度,就极大的简化了操作,一些有操作困难症的人手残也可以很好上手。
而且这种画风区别于王座争霸的黑暗画风和星际战争的纷乱画风,对比强烈,画面清晰,技能释放也能被更好的识别,玩起来一定相当的舒服。”
一位异世界的团队成员说道:“这不是就是简化了的英雄对战么?”
马晓阳说道:“可以这样说,不过我给他配上了一个背景故事世界,完善了它简单的主线,使其存在更具合理性,再加上晋级的荣誉系统,让其更加公正的分配对战玩家,是每个人都能匹配到合适的对手。
你们看,这是总体的游戏策划方案以及特色玩法方案。”
易明月和团队成员拿起马晓阳的方案和效果图看了半天,其中一人才说道:“略显单调了,不过竞技性还是有的,要是画面做得好一点,这样的游戏肯定能留住一部分热爱竞技对抗的玩家。
不过,马总你这份策划里的收费模式是不是有些……这么说吧,这样的收费方式,真的能赚到钱么?我觉得改成按场次收费或者是按时间收费,营利性可能更强一点。”
易明月也点头了点头,说道:“确实,这样的收费方式等于是免费一样,只要玩家不购买这个服装特效,那么我们就没有其他的收费手段了。”
马晓阳笑着说:“那岂不是更好么?其实我想做的就是免费游戏。”
异世界的人全都愣住了,免费游戏,那岂不是血本无归了不说,还要持续的赔钱?毕竟就算是自己买服务器,可服务器也是需要维护的。
马晓阳见大家不解,说道:“免费游戏并不等于不赚钱,这点大家要区分清楚。团团聊天也是免费使用的,还有团团旗下的搜索引擎、团团博客等等软件都是免费的,你们能说团团网络公司不赚钱么?
同理,对普通用户免费是因为这么做的目的是为了尽可能多的拉拢玩家,当玩家的数量达到一定程度,或者是这款游戏被官方赛事所认可采纳,那这款游戏的经济效益就会出现了。
不管是广告版权,还是商业赛事,你们就都能以游戏创造者、所有者的身份参与其中分一杯羹,这方面的利润和影响力,以及对游戏创造公司的宣传能力,这些对大众玩家来讲的隐形利益都是远远高于面对玩家所能收取到的利益的。
我们的目的是赚有钱人的钱,赚大公司的钱,而不是紧盯着苦哈哈的玩家,他们身上才能赚出多少钱来。
我不是吹牛,现在市面上最火的几款时间收费的网游,要是放我来运作,我一定免费运营,还能赚来比他们现在更大的收益出来。
这是经营理念的不同,不是免费就代表着亏本,在商业
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