在这款游戏当中,pve的进行时常是十分恐怖的。
游戏等级设定在目前的版本当中最高等级是六十四级,而升级的途径只有两种,一种就是通过无限刷副本进行一定的经验量去获取,次数的确是无限的,但是在副本里的市场如果超过八个小时的话,再之后的收益会缩减到二分之一。
说白了就是经验跟爆率会减半,这个状态会持续四个小时,也就是前八个小时的收益是满的,后面四个小时的收益是减半的,十二个小时之后到二十四个小时之间的收益,是四分之一的收益。
也就是说这个游戏在这方面的设计是并不排斥那种无限爆肝的超级玩家,但是呢对于一些并不想花那么多时间呆在游戏里的玩家来说也是十分友善的,八个小时虽然挺长,除了有条件支持每天能够在游戏当中呆这么久的玩家之外,其余大部分玩家并没有多少人会刷满那八个小时。
至于八个小时之后的延续,那真的是某一部分人的福利了。
相较于后面二分之一的收益跟四分之一的收益,其实满收益在等级高起来的时候都不怎么够看。
这个设计说白了就是你要坚持就坚持,你不要坚持也无伤大雅。
听起来这游戏在收益方面的设计似乎有些不合理,但是要说到另外一种升级手段的话,一切就很合理了。
这游戏还有一种叫做经验丹的玩意,这玩意也分等级,有的一颗能加三千经验,有的一颗能加十万经验,产出是在游戏副本当中触发幸运获取,而且是专属获取。
这个获取过程就是你在副本途中,忽然间触发了什么幸运之类的,然后会让你回答几道题目,之后就会有相关的奖励。
关于这个幸运获取在这个游戏的玩家当中还是一个比较火热的话题,比如以什么姿势在副本当中容易获取这个幸运,比如在什么时间节点容易获取这个幸运等等。
总之呢,众说纷纭的,但是实际上这个似乎压根就没有一个相关准确的设定。
幸运是一种,还有一种就是通关之后的附带,就是有的时候在你通关之后,邮件里指不定就有着莫名的惊喜。
用游戏官方的话来说,在这个世界当中,应该存在惊喜,也四处充满了惊喜。
话是这么说,但是其概率,真的是微乎其微。
同时呢,这经验丹也有绑定跟不绑定的,绑定的是无法交易的,不绑定的是可以交易的,也算是游戏当中比较珍贵的一种道具。
因为有些怪莫名其妙就会爆出这么个玩意,这种幸运在游戏当中无处不在。
不过这经验丹的等级划分一直就没有一个明确的说法,而官方在这个内容上似乎也有意不放话,就是经验丹其中的经验量最小到最大的数值到底是多少,一直以来就是一个迷。
林朝风见到过的最小量的经验丹是九十九点经验,这真要说起来可能比差不多等级的一个小怪还要低,要说有幸运见到经验丹这个玩意,然后又来这么个数值,估计会获得的那个人心态都要炸了。
林朝风见到过最大的量是六万多经验,就是通过世界频道看到的那种物品展示,关于十万的说法林朝风也只是在论坛上看截图看到的,就那个截图还十分有争议,因为有人说是p出来的。
不过也因为那些争议,让林朝风算是大开眼界,有人说见过最高的好像是十八万八千八百八十八,同时表示同样是自己见到过最高的还不止一个,内中有着许多吹牛或者搅浑水的,但是就这么个数值是比较统一的。
根据相关的数值,像林朝风这类并不那么注重这类道具的玩家来说,勉强算是信了的,因为一些好友也告诉过他,真的有十来万一颗的经验丹。
当时这个数值出来之后引起了一阵的轰动,后来这个说法是要沉淀下来的时候,官方莫名其妙插了句嘴,说那还不时最高的经验丹,导致玩家哗然。
可是说是那么说,就那个数值的经验丹一直到现在林朝风都没有见到过,在世界上都没有看到有人展示过,就更别说更高标准的经验丹了。
他自己比较喜欢这游戏的pvp玩法,不过这游戏pvp的基础是需要在pve当中累积的,等级便是一项。
在竞技场当中,就目前的版本而言,等级提升的人物属性在竞技场是四十五级封顶,也就是说你是四十五级也好,还是顶级六十四级也好,在经济场当中,你们在等级属性上是一样的。
六十四级多出来的属性只会在pve有用,同时pve当中除了几个特殊的副本之外,能出顶级套装的副本的最高等级要求限制也是在四十级,而这个游戏呢在三十五级之前升级都十分好升,也就是比较快速,总得来说这个游戏在机制上还是比较平衡的那种。
林朝风的等级是四十八级,他在当初到了四十五级之后等级基本上就没有怎么动过,同时外加他自己在pve当中脸比较黑的原因,在经验上的收获基本上都是固定的经验值累积。
玩家们都说这游戏升级一般考固定经验,一般考经验丹,可是林朝风愣是全场九成九的经验都是固定经验累积上去的,这也导致他在自己的好友圈里算是一个话题。
林朝风有操作在他的好友圈里是出了名的,毕竟pvp的战绩就摆在那里,pvp表现优秀的玩家在pve上也非常的吃香,毕竟操作摆在那里。
当然了,还有一个最为主要的原因就是这游戏几个特殊副本以及最高
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