自然,要求的持续时间越短,其增幅出的威力也就越大,以限定五秒为例,消耗最小的一点气运之力,便能增幅陆离法术、剑术约10的强度,以此类推,假如消耗的是十点的气运之力,那么在这五秒内,对陆离法术、剑术的增幅就达到了恐怖的100的强度。
并且注意,这个增幅的比例是按着陆离使用玄天剑法的情况下的,在这个至高剑典上都有着这样恐怖的增幅,那么对于那些比较普通的法术、剑术,其增幅幅度也就可想而知了。
而相对于这个比较直白的用法,比较复杂点的用法就是就是命令气运之力,使其实现自己的各种想法了。
就比如刚才说的,陆离消耗气运之力,命令其捅进敌人的胸膛的这个命令,按理说是要消耗极大的气运之力的,因为敌人不是演武场的木桩子,不会一动不动的任由你捅,而是一个会奋力反抗的真人。
所以不能直接控制剑的气运之力,只能通过制造各种“事件”来让这个命令一步一步的发生,或许可能是让敌人防御的时候一个灵气不畅,防御法术没有成功施展出来、遁术没有成功遁走。
又或许是自己刺出的剑直接就正巧戳进了他防御法术的命门、遁法的节点,让他猝不及防的同时就就直接捅进去......这都是有可能的。
或者最极端的是直接一个天雷劈死那个敌人,让敌人丧失反抗能力后就能直接不受阻碍的插进去?
因此,因为要考虑到不确定的条件太多,因此要施展这种方式的“言灵”,其消耗自然也就比之前比较直白的方式的消耗大了许多。
因此,以后对于这还有没有合适的改进,陆离还在思考当中。
不过除了直接许愿“让我的剑插入敌人的胸膛”这种明显能够直接引起敌人强烈反抗的言灵,其他的比如“让敌人法力紊乱一瞬”“让敌人左腿抽筋”“让敌人忽然打一个大喷嚏”,这种比较倾向于辅助方面的言灵,在陆离看来无疑更加实用一点。
别看手段小,但是在战斗中,这些小手段往往能发挥不一般的功效。
比如“法力紊乱一瞬”这个言灵,要是在敌人放大招的时候使用或是敌人和自己缠斗的时候,要是成功使用出来并发挥功效,那后果、那画面、那表情......
陆离表示很喜欢,恨不得多看几遍!
“嘿嘿,看来以后我要成为灾厄之主了啊,要是每次有人跟我战斗,不是法力紊乱就是腿肚子抽筋又或者是突然肚子痛...那我的光辉形象可就一去不复返了呀~~~”
“哎~~~其实我也不想的,但是它实在是太香了!”陆离无奈的说,并且还还为自己找了个理由。
“这样的话也好,这样的话也免得继续打下去,让你们受的伤更加严重嘛,何况到时候你们输了,还可以帮自己找个时运不济的理由安慰安慰自己,不至于继续打下去,见到我强大的实力后产生畏惧的心魔。”
“哎~~~我真是太善良了!”
“背负黑暗,却心向光明,这恐怕说的就是我陆离吧!”
“为了师弟师妹们的健康成长,我就只能冒着身染污名的风险,帮你们消弭产生心魔的风险了啊~~~”
风轻轻吹,带走了陆离身旁的一丝云彩,却没带走陆离那一腔为了师弟师妹们着想的热血~~~
面对着灼灼燃烧的烈阳,微微眯着眼,陆离勾起了嘴角。
但是想到自己这一番实验过后,那只剩下二百点出头的气运之力,陆离又不禁苦起了脸色。
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