阿瓦隆很不好意思的说出自己不认识路的事实,之前李想指出来那个方向之后他就感觉到可能自己吧路带错了,这样的话就可以解释为什么刚刚领主大人为什么一副要打自己一顿的眼神了。
“这......”戈登把目光投向一旁站着而且手放在刀柄上面的李想,要和他们同行的话需要取得同意的不是眼前的阿瓦隆而是他身边的李想,要知道他之前的时候和那些波斯人一起肯定引起了他们的介意。
“可以,走吧。”
看了一眼戈登之后李想就转身向着之前戈登指的方向走去,介意这种屁事没有什么用,而且李想从戈登的身上没有感觉到对自己的杀意,也就是说他有很大概率并不是要伤害自己的,只要这一点没错的话就没有什么问题了。
至于会不会是什么隐藏杀意什么的那倒是概率很小,希腊这边的人都很少会那种阴谋诡计的,比如斯巴达什么的就是一群憨憨,就没有几个是那种智慧型的,不过他们的战斗力好像也不需要什么太多的战略啥的了。
而整个希腊打大环境影响下就算是有什么玩战术内心脏的人也很难达到那种隐藏自己杀意的程度,主要是衣蛾不需要,要是一个契约者的话李想可能会怀疑他是不是隐藏了自己的杀意,但是面对一个剧情人物的话暂时不需要。
在走了一段路程之后李想发现阿瓦隆身上的气息发生了改变,好像变强了一丝丝,要不是李想距离的很近的话可能都感觉不到这种变强。
李想自然是对这个相信啊感兴趣的,而知道他的信息的最快办法自然就是探查近了,敏锐感知这个技能在很多时候可以为李想获取很多的信息。
【消耗10法力值探测友善单位追随者阿瓦隆,双方实力进行判定】
【判定通过,获得阿瓦隆80信息】
阿瓦隆:
生命值:100
法力值:260
力量:29
体质:29
敏捷:26
智力:15
魅力:11
幸运:8
天赋:斯巴达(等级:a)
天赋效果:浴血奋战
勇猛的斯巴达人从来不畏惧战斗,也不畏惧战斗之中的流血牺牲,鲜血的流动会让他们更加勇猛,在他们看来受伤是一个战士的荣耀,战士是一个战士的归宿
斯巴达人在战斗受伤时会因为受伤程度的不同增幅自身全属性1~5点,斯巴达人受伤之后免疫大部分流血效果,恢复力增加
战斗之中斯巴达人会通过敌人的战斗方式寻找最适合的攻击方式,每一场战斗结束之后斯巴达人都会总结自己的战斗获得成长
技能1:长矛专精lv2(被动)
通过长期的练习你已经掌握了对于长矛的独特攻击手段,你拥有更加灵巧的技巧,可以发挥出武器更大的威力,提升长矛武器14的攻击力,增加对异常状态的抗性,增加少量身体素质
技能2:格挡lv11
通过不间断的练习你已经掌握了使用盾牌的你掌握了更加高深的盾牌技巧,使用盾牌格挡成功之后抵消11的伤害
技能3:刀术精通lv10
你已经可以很熟练的掌握大多数刀术的攻击了,可以发挥出武器更强飞威力,提升刀术攻击10
技能4:战意lv4
斯巴达人从来不畏惧战斗,战斗时身体反应力提升4,意志力临时+4
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整体变化并不是很大,属性上面就是力量提升了一点,但是不要小看这一点,这只不过是他经过了一场不算是很激烈的战斗增加的,斯巴达人一生都在战斗,虽然这个东西可能是一开始属性低的时候增加的多,但是长期积累下来的数量也不少了。
最重要的是他的技能也跟着提升了,可以说此时阿瓦隆已经有能力单独面对之前的那种波斯士兵了,让阿瓦隆和一个波斯士兵单挑的话可能阿瓦隆胜利的可能性还是很大的,甚至阿瓦隆还可以借助自己的天赋特性顺利斩杀波斯士兵。
在查看了阿瓦隆的信息之后李想对任务的完成重视提升了一个梯度,要是可以获得这么一个队员其实也是很不错的。
之后的路途倒是很无聊,他们的赶路可不是像是上面或者电视剧里面的边说话边战斗边谈情说爱顺便还把路给赶了,李想他们在前进的时候都是不怎么说话的,因为在全力奔跑的情况下说话也是要消耗体力的,以李想的习惯这种不划算的事情他怎么可能会去干。
要是只有李想和阿瓦隆的话可能这一次就这么结束了,但是这一次可不仅仅只是他们两个,还有戈登这个二货,他的速度可是完全超过了李想的,而在阿瓦隆的速度不够的情况下他们自然不可能使用自己的全力赶路,以阿瓦隆的速度作为基准相应的降低。
李想的话在这种情况下自然是可以说话的,而且还不是很影响,但是长久以来的习惯让他并没有这种无聊的习惯,但是戈登就不一样了,按照阿瓦隆的速度前进他完全快要控制自己完成各种高难度动作,而且在赶路的时候他还时不时的走到了阿瓦隆的身边给他说一些趣事。
简单来说就是他年轻的时候经历的一堆破事情,在李想看来他的那些经历都不算是什么,毕竟李想经历过的任务世界可不少了,那些经历可不是戈登可以比拟的,但是李想不在乎阿瓦隆在乎啊,他可是第一次出远门,这些东西他听都
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