北海大学。
周翰坐在座位上听课,无聊之余,他拿出手机开始玩了起来。
先是回了一些支信,然后便刷起了新闻。
今天早上,《饥荒》已经正式发布。
国内的几家大型游戏媒体,纷纷放出了关于饥荒的评测。
看其热度之大,基本上是稳了。
(饥荒:这是一款非常有魔性的游戏,根本停不下来。)
意志力不坚定的人,还是要在玩之前有一个清醒的认知才好。
作为一个新手,刚接触这个游戏,最大的感受就是太难了,简直就是噩梦难度。
但还好,一旦你耐心玩下去,这些都不是什么问题,反而变成了乐趣之一。
在这里,你能制作许多神奇的道具,让你更轻松的活下去。
但是唯一需要克服的,可能就是孤独吧。
故而,强烈建议大家玩联机模式,带着朋友一起玩,完全是另外一种体验。
(星宇游戏:堪称游戏界的一股清流。)
(……)
同样在评论区内,也是获得了一致的好评。
“老铁们,如何看待饥荒游戏测评无一差评的现象?”
这个提问,瞬间成了热门话题。
而饥荒,这个关键词也被挤上热搜。
“忙碌了一天,晚上在火堆旁发呆的时,才发现一个人会有多孤独。”
“这里居然可以钓鱼,可以种田,还可以做出各种美味料理。”
“完全是其他游戏没有的体验!”
“我和老公两个人,玩这个游戏的时候,真的很快乐。”
“你打猎我捉鱼,我采萝卜你晒肉,好像回到了多少年前,一起为建设一个新家而奋斗。”
“玩《饥荒》,我是深切体会了一句话:道理我都懂,可就是过不好这一生。”
“对于新手来说,它真的就是饥荒,论我的三百六十五种不同死法。”
这是国内游戏平台上的评论,为了更加具体的了解市场。
“哦,我的天哪,真不敢相信这是华夏的单机游戏。”
“简直太棒了!”
周翰来到了国外游戏平台,好在他外语还算不错,勉强能够看懂。
在脑海中,自动将其转化为华夏语,果不其然的火爆。
虽然也有差评,但基本上都是五星好评。
游戏与电影一样,是不分国界的东西,能给大家带来快乐。
饥荒,作为一款口碑之作,火爆了全网。
眼看了解的差不多了,周翰不由满意的点了点头。
唉,我果然不适合亏钱,只适合赚钱。
天生就是个赚钱机器。
太难了。
会过神来,周翰继续看向讲台,听着老师的教导。
下午。
星宇游戏的办公区。
虽然早已到了下班时间,但包括整个饥荒项目组的工作人员,没有一个人离开工作岗位。
大家难得加了一次班。
今天是重要的一天,距离饥荒上线已经过去了十个小时。
他们想要看一看,《饥荒》的全平台销售数据究竟有多少。
能成功么?
会有多成功?
此时此刻,这是众人心中都在想的事情。
包括周翰本人,不然他也不会这时候赶来集团。
“怎么样,数据统计出来了吗?”周翰看着邵铭泽说道。
看上去,邵铭泽没有多么紧张,但实际上他的一颗心早已悬住了。
周翰同样也是如此。
虽说口碑不错,但一切还是要看销量。
饥荒要有足够的游戏性,用游戏性吸引住玩家。
还要有体验感,在难度与有趣中寻找到一个平衡,带给玩家良好的游戏体验感。
在制作时,他们进行过很大的改动,添加了不少自认为很酷,很棒的内容进去。
这样一个已经被改变了的饥荒,在这个不一样的蔚蓝世界还能够取得成功吗?
周翰真的不知道,也许是他杞人忧天。
“出来了!”
“已经统计出来了!”
“国内游戏平台一共售出八万七千多份,成为了今日的热销冠军。”
“而国外也卖出了一万三千多份,在世界游戏平台的销量进入了前十!”
有人突然激动的大声喊了起来。
全平台首日的销量破十万份!
他们,真的成功了!
周翰不禁咬住了嘴唇,双手激动的握成了拳头。
“还有,评分怎么样?我们在各大平台的评分如何?”激动过后,邵铭泽连忙问道。
听见邵铭泽的话,其余激动的人也立刻回过了神来。
没错,一款游戏究竟有没有成功,还得看后续的玩家反馈才行。
如果口碑差评如潮,就算一天售出一百万份又如何?
见识到了游戏的内容后,有多少玩家会选择退款?
口口相传之下,后续的盈利,基本上想都不要想。
对于任何一款游戏,首日的销售量是一个参考。
但对于单机游戏而言,更重要的却是口碑。
因为单机玩家是最硬核的玩家群体,对游戏的质量要求,他们比任何人都要高。
其他人都满怀着期待,但是周翰却不怎么担心。
看到销量后,他心中已经松了一口气。
《饥荒》爆火,已成定局。
“嗯,全网游戏平台,一共有三万多名玩家进行了评分,平均四颗半星。”
那个人接着汇报了饥荒的情况。
全网平台的好评率,可以说是达到了百分之九十八以上
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