埃纳西林见此,立即打了个响指。
啪。
怪物感觉身上多了一个重力,死死地压着它,意图制止它的行动。
但它没有屈服,它是从海底最深的地方爬出来的,现在又常年生活在深海的它对重力有很强的抵抗力,刚刚那种轻飘飘的感觉反而不适应。
怪物还想举起三叉戟,但它忽然发现,身上那种压力愈发可怕,已经超过了它在海底体验到的。
“吼!”
它嘶吼起来,想要靠蛮力冲破重力。
但这没有用,已经反应过来的卢克斯更不会给它机会。
这里没有水,环境是他最熟悉的环境,那极为可怕的重力又不作用在他身上。
卢克斯双手持刀,快速靠近怪物,在埃纳西林有意减弱他身上重力的情况下,助跑了几步后,右脚前脚掌发力一跃而起,同时,手里的长刀从怪物脖颈处斩入,靠下落的力径直破开怪物的肌肉和骨骼,随后,灰白色的刀刃从怪物侧腰斩出。
战斗结束得很快,在重力的压迫下,怪物毫无抵抗之力,只能任由卢克斯将它斜着斩成两半。
这就是被近战找到机会的下场,而埃纳西林的“颠倒画室”对近战系的辅助能力绝对一流,在制造机会方面没有什么比这更加有效。
可以说,这是卢克斯体验最好的一次战斗。
自身受到的重力被减轻,速度更加敏捷的同时,敌人还被重力压得无法动弹,只能任由自己斩杀。
卢克斯平稳落地,手腕一动,甩掉刀上的黑黄色不明液体后利落地收刀入鞘。随后站在原地目睹那已经成两半的怪物轰隆一声倒下。
战斗结束得很突然,突然得众人还有些没反应过来,怪物就已经轰隆倒地。但这也是近战系的战斗特点,抓住机会,然后一击必杀。
“西林的能力真是近战系的最佳辅助。”德尔康斯忍不住感慨。
近战系战斗最怕的就是找不到一击必杀的机会,尤其是在对付这类恢复能力极强的怪物的时候。
但埃纳西林的能力很好地解决了这个问题,怪物都站在原地任砍了,还用担心一击必杀这个问题?
埃纳西林只是略微勾起唇角,露出了一个很浅淡的笑容,没有多说什么。
只有他自己知道,“颠倒画室”在使用时有多耗费灵性。
“颠倒画室”构造的时候是所有画牌里耗费偏低的,大约0.25安司就足够了。
但使用里面带的“颠倒”、“停滞”需要的灵性就有些惊人了。前者需要1.3安司,后者则需要2.8安司,大部分灵能使使用一次“颠倒”就能灵性透支,更别提像埃纳西林一样多次使用了。
至于后来开发出的对力的控制就更离谱了,像上次对付由他幻想出来的那只不可存在之物时逆转力的方向这个能力,一次就需要足足4.3安司。
至于刚刚使用的重力,那个要少一些,只需要3安司。
这也是他弄出画牌之后,协会没有任何推广打算的原因。灵性对埃纳西林,尤其是对找到了灵性之池的埃纳西林而言根本不成问题,但对其他人而言就不一定了。
他在画牌空间里随便打个响指需要的灵性数量对别的灵能使来说都是一个月甚至几个月的量,无比奢侈。
“趁现在检查一下身上的潜水服,恢复一下,尤其是您,等会进去之后您需要频繁地使用这个空间。”德尔康斯只是稍微放松了一会,就重新严肃起来,这只怪物只能算意外,接下来那些却是必然会出现的困难。
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