心情大好的程责把这杯马奶啤酒放回背包里,然后在队伍语音里询问三个死党的具体进度。
然后高哥表示:“我好了!”
程责闻言说道:“那高哥你先到北门等我们吧,我去找马超跟陈大少!”
“好的。”
然后程责走回了铁匠铺,不出意外的看到等在那里的陈封,便笑着说:“你也搞定了?”
陈封:“嗯,采矿+锻造,n还送了我铁镐、铁锤和两个铁砧。”
程责:“嗯,那好,去找马超吧”
然后两人并肩走向裁缝店,找到了马超。马超兴奋地向他俩展示自己获得的一块“粗糙的布料”,程责则是笑骂:“一块破布你兴奋个锤子啊,等做出来装备再耍宝吧。”
然后马超就问:“那咱走吧去找老高”,然后说话间就准备转身。
程责出声了:“马超,等等!”
马超回头不解的看着他:“怎么了?还有什么事情吗?”
程责“嗯”了一声,说:“马超,还得麻烦你再去学一个生活职业。”
马超就挠挠头:“啥呀?还有其他的吗?”
程责就点了点头,说道:“除了所有玩家共有的这几个生活职业之外,盗贼玩家其实还拥有一个专属的生活专业,或者说专属技能吧,也就是开锁!你去把开锁也学了吧,就在盗贼职业的新手导师那儿。”
“开锁?”曾经在游戏里玩过盗贼的马超知道这个技能,但是,“但是现在就学吗?低级别时开锁好像没啥用吧?”
“嗯,是没啥用,不过,我想验证一个。。。e哎你就别问了,总之让你去你就去学了呗,又不要钱”程责沉吟一下,旋即打断了马超的疑虑,催他去学。
“没准儿有惊喜呢,谁知道呢”程责在心里嘀咕了一句。
。。。。。。
十分钟后,程责三人与等在小镇北门的高俊伟汇合,然后一起,前往科特少尉副官林克斯上士驻防的区域,按照地图上的信息显示,那片区域叫做:黑水沼泽。
此时的游戏里已经是盈月当空,按照游戏时间与真实时间一比一的比值来算,距离程责和三个死党上线已经过去了七个多小时,七个小时间,四个人等级提升了五级,三个死党对游戏也有了初步熟悉,此外各自的副职专业和生活职业也准备就绪,总的来说,e
程责在心里是比较满意的。
在如水般皎洁的月光下,四人有说有笑的走在不平坦的马路上,四周的原野静悄悄,海风拂面,一片静谧。
路上,程责指着路边的一片果树,对高俊伟说:“高哥,你看看这个果子能不能采集。”
然后高俊伟就接道:“可就算能够采集,我也不会爬树啊!”
程责无语的看着他,说:“就这种低矮的果树,只要学习有采药和烹饪专业的玩家,系统会自动帮你完成采集的动作行为的,当然那种太高的树木就另当别论了,记住了吗?高小白同学!”
然后高俊伟就言听计从的依言来到果树下,然后回头,声音有点儿兴奋:“野生沙梨,普通水果,可以采集!”
闻言,程责说“那就采集两组带走吧,我了解过了,这种水果是制作9级烹饪消耗品·秘制羊奶果汁的原材料之一,咱俩一人采集一组,然后都放在你背包里吧,这样多少会值点儿钱。”
“如果你学过或者听过基本的经济理论,你就会明白,在游戏中,其实是跟现实世界一样的,有需求,才会出现供应,这叫做“供需关系”,玩家需要什么,就有人会给他提供什么,比如材料,装备,或者信息,资源,都是能够产生供需链条的存在,而这种供需,在游戏中基数足够庞大的玩家群体作为基础的前提下,其实是广泛存在的。”
“而正是由于这样的广泛供需,才形成了游戏中的市场,以及利益链条。玩家想要赚钱,其实不外乎两种途径,打钱和经商”,程责一边不断的对野生沙梨树进行采集动作,一边细致地向三个死党普及游戏里的“生财之道”。
“打钱其实很好理解,打怪掉钱,掉材料可以卖钱,这是打钱时金钱的基本来源,此外也有一定几率掉装备,然后可以卖了赚钱,也是一笔较为可观的意外之财,正所谓聚沙成山,聚水成海,打钱虽然效率低,但仍不失为一个稳定生财的可取之道,甚至游戏里广泛存在着一类玩家,专以打钱为主的玩家,他们可能没有很好的队友,自身没有很好的游戏技术,但这种“打钱党”们,普遍都不缺乏顽强的毅力和甘于寂寞枯燥的耐性,打怪掉钱,再打怪,再掉钱,永远在打怪中,永远重复着捡钱的动作,这其实很值得尊敬,这种“打钱党”其实很伟大!”
程责语气里包含着无奈的调侃,他其实没说的是,这种玩家中的绝大多数,到后来都会变成铁公鸡或者吝啬鬼,而且对浪费金钱这种事深恶痛绝、非常在意。
“再来说说经商,游戏里的经商其实也是与现实中的经商行为一般无二的,因为有了玩家群体庞大的需求量,才会衍生出各种供应力,就拿基本材料说吧,大量的闲散玩家们,会把自己打怪时出的材料,以及打怪途中采集的材料,除了自己需求的之外,全部卖给材料商人,然后材料商人再把这些基本材料大量的集中出手,要么是大批量的上架拍卖行,要么是大批量的卖给大公会,一般而言,不论这个商人是大是小,总之都有的赚头,除此之外,装备,物品
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