战斗时索尔老是想起史坦特用舌头卷苍蝇的画面,这家伙舌头速度很快,要是被这蛙脸男舔一下,说不准心脏或某个重要部位就不见了,好在最终被索尔斩断了舌头抽搐着死去。
还有次是一个死灵史莱姆,特点是体型灵活,漂浮多变而且柔韧性很好。每次索尔剑刃斩过去,它的身体都会及时凹陷躲开锋刃,最后索尔看准机会用一记深渊的裂痕送走了它。
等到再次斩掉一个吸血鬼后,索尔果断作出了决定。必须加快搜索速度了,因为这个吸血鬼的速度和分身已经让索尔开始觉得战斗有些吃力,再后面的敌人不知道还会出现什么。
自己平时变成吸血鬼只觉得来去如风,想不到吸血鬼变成敌人时面对起来会那么费劲。
索尔大致摸索出了敌人出现的规律,似乎是因为自己在城堡里的停留时间而出现的。他还刻意摸出随身携带的地精钟表记录了一下,大概每过四分之一个沙漏时,敌人就会出现。
如果安妮贝兹真的在这个规则里所经历的和自己一样的话,按理说这样的敌人强度,不是四阶的安妮贝兹所能够面对的。想象着小香菇愣头死战的情景,索尔不禁觉得揪心不已。
于是索尔开始背着食水包裹,在过道上加速奔跑起来,半路只有遇到关闭的房间时他才会停下推开门扫视。索尔怀疑这些房间里可能不会出现敌人,安妮贝兹有可能躲在某一间。
当然这个猜想并没有依据,索尔只是觉得安妮贝兹站在过道上是不可能扛得住的,那么只能躲进某间房间。如果整个城堡的房间都不在的话,那估计就只剩城堡外面这个可能了。
可是这座城堡外面有什么,是荒野还是海洋?又或者会不会这座城堡根本就没有外面?
思绪飞转,索尔并没有因此降低自己的速度,而是一路飞快搜索直接冲到了过道尽头。
和索尔之前做出的猜想一样,果然每一层的过道两端都有着连通上下的旋转阶梯。如果上一层他是从左到右,这一层相当于从右回到了左,沿路遇到的所有房间一间都没有漏掉。
拽出地精钟表看了一眼,索尔皱起眉头,这次他居然将近半个沙漏的时间都没有遭遇到敌人。难道自己之前推测的四分之一个沙漏时是错的?还是意味着下一个敌人……很强大?
索尔隐隐有些心神不宁,这里几乎没有任何治疗手段,受了伤会很麻烦。应该把艾蕾莎那个香菇拽进来的,不过想了想索尔还是笑着摇了摇头,如今艾蕾莎也是自己的小香菇了。
握着长剑,索尔准备在这层阶梯处留下个记号后,就迅速顺着旋转阶梯往下走直冲城堡底层。然后尽可能的在下一次敌人出现以前,跑到城堡外面去,如果这座城堡有外面的话。
就在索尔用剑尖在阶梯上铭刻记号时,他突然一脸震惊地停住了手,然后猛然抬起头。
在自己上方或者说旋转阶梯的某一层,居然传来了说话声。索尔第一个反应是不可能,规则里怎么会有人类的说话声,但很快又想起第二次遇到的吸血鬼生灵的确是可以交流的。
上方的声音有些遥远而不具体,连只言片语都难以分辨。不过索尔抬起头后,从旋转阶梯中间留出的柱形空隙看见,在自己头顶大概十多层的地方,似乎有着隐约的烛火在晃动。
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