二、死亡非常痛苦,能不要尝试就不要尝试。
三、杀死其它阵营的生物会得到本阵营官方的认可,杀死本阵营的生物会受到本阵营官方的通缉。
四、英雄传说中装备分为灰色装备(破损的)、白色装备(普通的)、蓝色装备(精良的)、紫色装备(远古的)、红色装备(传说的)、金色的(神器)。神器又分为低级神器、中级神器、高级神器、至尊神器。所有影响整个部队的战略级宝物全部属于神器级别。
五、怪物及兵种会根据自身类型配备装备,不会出现战士掉落法师装备的可能。例如骷髅勇士装备铁甲和白骨剑,死亡后就只会掉落铁甲和白骨剑,不不会爆出法杖一样,普通兵种怪物身上一般只会存在灰色装备,极小几率出现白色装备,核心兵种怪物身上极小几率出现蓝色色装备,精英兵种怪物身上极小几率出现紫色色装备,统领级兵种怪物身上极小几率出现红色色装备,神器只有特殊怪物或者完成任务才会获得。
六、兵种或怪物每5级可以进行一次进化,每个等阶正常情况下可以升到10级,以一阶兵种骷髅兵为例,5级时可以进化成骷髅勇士,成为核心兵种,10级时可以进化成骷髅弓箭手,成为精英兵种。统领级生物已经脱离兵种界限,特殊的情况下才能达到。
七、城镇或者野外发现的招兵建筑物,1级招兵建筑可以可招普通兵种,2级招兵建筑可招募核心兵种,3级招兵建筑可招募精英兵种,招兵建筑物最高只能升到3级。
八、兵种或怪物会根据其阵营以及进化程度获得对应特性,即核心生物拥有该阵营的核心进化特性,精英生物拥有该阵营的精英进化特性。
九、玩家10级后可在本阵营任意城镇的内政听中向城主领取任务,完成任务后根据完成任务的难度以及完成率抽取人物特性,人物特性主要分为:魔法、战争、后勤、综合4大类,特性等级依从强到弱分为级、d级,其中d级特性为普通特性,c级为核心特性,b级为精英特性,a级为稀有特性,s级为传奇特性,ss级为传说特性,而s级以上的特性全部是唯一特性。
十、玩家30级以后可以建城,在所在阵营都城内政听向城主领取任务,30级之前只能在官方城镇或者野外兵营里招募士兵。招募士兵等阶不能超过自身等阶,最高只能招募到5阶兵种,自己的城镇则没有限制。
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