攻击:18
灵力:18
气血:+180
附加:击杀目标可回复20点生命值。
使用等级:20
介绍:跟随狼人狩猎,染血过多,缠绕血气的狼牙项链,可略微增强狩猎者续航能力。
……
对比了一下这一次属性调整,可不算小,以往20级的防具附加的属性就有过6个和8个,这一次调整到了5个,但是个别由boss爆出来的普通装备属性却没做调整,这也是策划仅有的良心了……
【祖安大学士】(点苍客)
等级:20
攻击:211-228
防御:160
气血:830
灵气:650
……
力量:80
敏捷:190
体力:55
精神:55
幸运:4
声望:2
……
精英装备换上,顿时成了最靓的崽,估计全区都没人能比我的面板属性高,当然,除了气血属性……
之前装备加的气血全部都消失了,转换成了差不多的体力值,昨天有段时间我的体力值都到了900多,今天又降回了830,不过增加体力值没有坏处,它会和精神两相叠加,增加防御力,装备加的15精神和35体力就是25防御。
之前防御值成长只算体力精神成长平均加成,不计算后天加点,人物本身属性较低,改动是削弱了装备防御加成,人物属性强化了些……要不是我精于计算,根本看不出来!
怎么搞点增加血量上限的装备啊!
看目前的装备面板,估计只有稀有装备才有额外的独特属性!
狗策划啊,把我的职业弱点放大的太过厉害!
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