时间缓缓流逝,不知不觉之中,便到了晚上,夜晚总是让人感觉到十分的安静,哪怕是游戏的世界,到了夜间,依然是变成了安静的环境,这里有一定的环境设定的缘故,也有到了晚上,玩家活动减少的缘故。
游戏中的夜晚,自然是和现实不同步的,炎月的计算方法是一个游戏白天或者夜晚,在现实中等于十六个小时时间,游戏里一个白天加一个夜晚,则是三十二个小时,而现实中一天的时间,是二十六小时,两者相差四个小时,从而使得游戏和现实时间并不同步。
这样使得游戏世界有更深的真实感和侵入感,而并非是现实直接的附庸。
一个不敢脱离现实规则之外的游戏世界,永远不会成为玩家心中理想的世界,太玄境世界一直游离于现实和精神直接之间,在两者之间寻找平衡。
到了夜晚之后,炎月便准备潜入湖水之中了。
她换了一身黑色的时装,时装是可以覆盖在装备外面,实际效果是玩家能够感觉到时装的存在,就好像真的衣服一样,而装备则除了武器之外,其余的装备都被隐藏了起来,玩家是感觉不到装备的存在的,但是装备的属性,又会添加在玩家的身上。
换上黑色的衣服,自然是为了夜晚行动的方便。
因为到了黑夜,玩家的视野自然是变小了。在副本门口,有玩家点燃了能够长久燃烧的火把,火把是游戏中杂货铺出售的道具,可以在夜晚用来照明,此外还可以使用火把点燃柴堆,是游戏中比较常见的照明设备。
此刻副本门口,不少人都点了火把,火把可以直接插在地上,照亮周围的一片区域,依然有很多人在组队,也有人在副本门口摆摊出售物品。
副本门口也属于可以摆摊的区域,关于摆摊区域的划分,只要不是活动区域,还有战斗区域,一般都会允许玩家进行摆摊。
玩家摆摊之后,会自动得到一个摊位,系统给的摊位没有什么特殊之处,就是一个标准的方布,可以让玩家把东西放在上面展示,展示中的摊位受系统保护,别人是没有办法直接拿走摊位上的东西的,只能观看,要想购买的话,可以进入摊位界面之中购买,界面中有具体的购买的选项。
炎月走过摆摊玩家的区域,向着人少的区域走去,人少的地方,就显得十分的黑暗了,毕竟这里没有玩家,也就不会有人点亮火把,炎月也没有拿火把出来,而是直接向着更黑的地方走去。
炎月往前面走了有几百步,回头看的时候,根本就看不见玩家的影子了,几百步之外的景象,全都隐到了树林深处,入口本来就是在湖边的树林中的,此刻炎月是向着湖边走去,走了一会儿之后,终于是来到了湖边。
炎月走入了湖水中,脚下的沙土被埋在水下,经历和不知道多久的岁月,水流的冲刷,使得踩上去的时候,有种细腻的摩挲感。
炎月继续往湖中走去,因为是游戏,因此不可能完全模拟现实的景象,因此即便是深入湖中,一直到渐渐的身体沉入湖水中,炎月都没有踩到一点淤泥,而是全都踩在沙子上面,这在现实中几乎是不可能的,但是游戏中,做到已经是不易。
炎月潜入水中,向着下面潜游过去。
身体在内力加持之下,向下的速度很快,如果是普通人,潜入湖水中,顶多几分钟,就需要立刻唤起,否则就会窒息,而炎月进入水中,内力加持,十几分钟过去了,潜入的越来越深,也没有感觉到有什么不适。
主要还是她的内功太强了,属性又刚好匹配,因此炎月不断的往下潜游,直到二十分钟之后,终于潜到了湖底。
湖底的世界,漆黑一片,几乎完全看不到东西了,炎月摸索了一下,发现周围是细沙,环境大部分都是系统自动生成的,炎月不可能一点点的将环境设计出来。所以采用系统自动生成,只在细节和大的方面进行把握。
此刻炎月已经来到了湖底,周围的环境,还是十分的干净,而她也没有感觉到什么不适,应该可以支撑到自己寻找到魔窟了。
炎月释放了一个照明的法术,是一个冰系的法术,威力不大,冻结了一小片的湖水,却照亮了周围的一小片的区域,使得炎月在这十几秒的时间中,看到了周围的环境。
周围看起来十分的干净,较远的地方,则是被黑色的魔气笼罩,那里应该就是魔窟的入口,如果魔王存在,也肯定是在魔窟之中的。
炎月向着刚才看到魔气的地方走去,虽然眼前一片漆黑,但是刚才已经看到了,因此现在炎月向着那个地方直接走了过去,虽然眼前一片漆黑,什么都看不到,不过她依然走的很快,因为心中有着绝对的把握。
走了上百米的时候,炎月又释放了一下刚才的法术,照亮了一下周围的小片区域,这法术亮度很低,如果离得远一点,是完全看不到了,不使用大的发光的法术,也是为了不引起湖面玩家的注意,要知道玩家的好奇心是很强的,在这个游戏的世界,很多奇遇任务,都是以玩家的好奇心作为入口的,这也是这个游戏受到玩家追捧的一个原因,奇遇任务的入口,并非那种完全莫名其妙的奇遇,而是因玩家的行为而出现,可能某个玩家因为奇怪一件反常的现象,前去观察,然后就接到了奇遇的。
因此炎月并不想引来好事者的观察,她选择尽量低调。
再次照亮一小片区域,
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