当时一个天纵奇才突发奇想,既然精神力最终要调动元素力战斗,那再修炼的时候就让精神力和元素力融合存贮,那不是比战斗时在调用更加节省时间嘛,然后源种就出现了,源种的出现,大大的改善了当时的修炼环境和生存环境,经过修炼历史的推移人们又发现,在灵魂种存储源种对灵魂是有负担的。与灵魂接触的源种越多,灵魂的各方面就越差。
在那时又有人突发奇想,在灵魂中用源种堆叠出了一个箱子,把其他的一些源种放入了这个箱子内结果神奇的是,箱子内的源种并没有加大灵魂的负担也就是算作没有与灵魂接触,这个发现当时引起了很大的轰动,修炼界又出现了大的变动,这就是最早时候的筑基期理论,人们开始根据这个理论在灵魂中建在各种建筑然后再建筑中存放灵种,然而这种修炼方法并没有持续多久。
因为这样建造的建筑稳定性太差很容易因为灵魂震动而导致崩塌,当时还有一个笑话就是4个人打一圈麻将3个筑基崩塌的。而一个铁匠出身的人再发现这情况后,结合自身的经历把源种压缩凝实,这样修建的建筑不在容易崩塌,这就是现代筑基的方法,后来经过了很长时间的演变。
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