之前一来是安邦曾有过梦中地球三十多年的宅男经历压制,二来是在天星上,安邦刚获得卡牌力量没多久就败在了雷霆之翼青训队手上,之后又一直在为联盟选秀大会努力,根本没来得及暴露到这个问题。
直到这次副本中,他平生第一次杀了人,虽然安邦表面上没有任何变化,他自己感觉上也没有任何问题,但实际上在他的潜意识里还是留下了很深刻的影响。
这种影响本来也没什么,随着时间的流逝和安邦日后经历多了,就会渐渐消散。
但偏偏副本结束后,安邦看到了那三条系统提示!
只要杀人就能获得大量经验、金币、荣誉值。
而有了这么多经验、金币、荣誉值,安邦就能够以令人难以想象的速度提升实力!
于是在潜意识的影响和快速提升实力的诱惑共同作用下,安邦才陷入了刚才的那种心魔状态。
但这样也有好处,经此一事之后,安邦已经能对副本内杀人获得奖励淡然处之了。
他此时仔细看了看那三条系统提示,发现获得的经验、金币和荣誉值都是整数,而不像之前和人战斗获胜那样,是有零有整的,于是不由有了一个猜测:
自己和人对战,无论是获胜还是失败都能获得经验,只不过获胜得到的多,失败得到的少;
同时,对手实力越强大,得到的奖励也越多;
最后,如果能杀死对手,则可以一次性获得对手身上能获得的全部奖励,对战虽然只能获得部分奖励,并且在同一个人身上还有冷却时间,但却可以反复获得。
至于对战获得的奖励有没有上限,这个暂时还不得而知,只能留待以后验证。
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