机械老二所在的位置是一个独立在这个巨型场地中间的圆形平台,之前在
老二所释放的技能也相对简单,不外乎丢石头与点名,当然小怪是少不了的。不过由于这个副本已经被人攻略过无数次,所以这些技能全都有相应的应对办法。
在不懂通过传送门进入圆形平台时,团长站在平台的边缘没有动,看来是在安排什么战术。
这倒是很正常,因为这个老二确实需要好好安排一下,不然即便是碾压的事态也很容易出事。
不懂知道,这老二有一个召唤小怪的技能,这个技能是分别从平台两边召唤一个机械傀偶,这个傀偶最大的作用就是给boss加血。
这种能给boss回血的东西该怎么处理自然都清楚,不是杀掉就是拉远一点杀掉,总之就是不能让它给boss回血。
所幸,这个机械傀偶并不属于非常麻烦的类型,它的回血技能是必须要跑到boss身边才能进行。也就是说,只需要在他刷新后拉住仇恨,让它不再去找boss就能非常简单的解决这个问题。
那么简单的分配一下队伍配置就能想到,这个老二二十人团队标配是需要至少一个主t,还有两个副t,然后,主t至少需要两个治疗,同时副t也需要治疗。
也就是说,在二十人副本里这里至少需要三个t,四个治疗!二十人的位置在这里就去掉七个,剩下的十三个人里不能再有治疗,不然输出会非常紧张!
这是二十人团队副本开荒阶段的配置,也是老二未曾削弱的配置。不懂等人每每想起就觉得有些蛋疼,按照这新区副本的趋势,机械副本的首杀也会加强。
当然,可以肯定的是,百分之百不会加强到以前那种程度,但是至少要比现在这种只能出来卖的boss要强上几个档次。
那么机械二十人团队,能找出几个靠谱的打手呢?
唉!这个问题有点远,还是想想现在吧,不懂回过神来。
现在的机械十人副本肯定不能像打二十人时那般豪放的安排各种主t副t,主奶副奶,因为这样安排完后人手不够啊!
想想,这个副本组满才十个人,如果光是扛boss就要花掉七个位置,那这个boss还打个毛?
不说boss的狂暴时间,就是那些给boss加血的小怪怎么解决?堆积起七八个小怪,一轮齐射送t上天?
再说,这boss百分之五十与百分之二十还会来一波治疗机,三个输出怎么把四个方向过来的四架治疗机打掉?而且要在大约三十秒不到的时间内解决!
光是围着boss跑一圈就快三十秒了啊!也就是说必须要在移动过程中将治疗机送上天,而且还得把治疗机丢准一点,因为那玩意可是一直在缓缓接近boss的,读条太长的技能可得好好预判,在开荒的时候万一心理素质不过关,一个紧张丢歪了那就坑了全队了。
那么,问题来了,三个输出怎么解决这些治疗机呢?不懂想起以前六人挑战机械副本的时候,貌似也是三个输出搞定治疗机,甚至大家都觉得五人打副本也能搞定治疗机。
好吧,现在是碾压副本,不管这么多。
不懂选好位置,准备开战。
团长凯哥也安排好相关的事情,在强调好几个注意事项后开始面对boss。
作为圣堂的凯哥一马当先冲向boss,在扑过去后立刻转移至boss身后,体型巨大的boss相当轻松的转动上半身挥动重锤,跟着凯哥挥来挥去。
boss的动作除释放特别的技能外都非常灵巧,凯哥绕后并不能躲掉伤害,那为什么还要绕到boss身后呢?
因为面向。这个boss的体型相当巨大,他的攻击范围也是不可小觑,如果乱动的话肯定会把队友全部波及,所以必须在一个位置不要随便乱动,而且要注意好身后有没有人。
凯哥作为团长,这些基础知识还是相当了解的,干脆利落地让boss转身,之后站在原地死扛技能。
当然,也不是说凯哥可以挂机了,bo有威胁的技能。比如身子快速转动,带动重锤小范围的快速的挥动,短时间内造成多次高额的伤害,可以在百分之九十九的奶妈反应不过来之前直接将秒杀。
应对这个技能的方法也简单有效,只需要根据boss动作预判好技能释放的时间离开转动的范围即可,但是为了不让boss的位置移动,必须要在boss即将转动完恢复动作之前回到boss身下挨打,不然boss位置变动又是不知道多少秒伤因此损失。
凯哥对于boss的技能表现得相当老练,不懂等人也输出得相当放心。很快boss血量达到百分之八十,这个血量一到达,不懂立刻一枪天火崩过去。
“啧!不懂这手速,能不能不要这么快?”大表弟看着自己刚刚发射出去的天火因为天火抵抗的效果倒回来,感觉有些可惜。
“好久没用过了,忍不住来一发,哈哈!”不懂笑道。
在两人闲扯之际,两边的傀偶已经刷新,开始快速向着中间的boss跑来。
不懂看见一个光刃从自己这边经过,想来应该是副t了。光刃原本来说是一个暴力输出,不过大多数人发挥不出他的作用所以沦落到当副t的地步。
当然也有把副t发扬光大的,比如风少这个光刃就曾经在开荒的时候不仅仅是输出高的男人,而且还成功逆袭成主t。成为主t也就算了,关键是秒伤还不低,这就令一大片拿着成就来装逼的水货羞愧不已。
队伍里有两个光刃,
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