至于说不够聪明,就没有办法了,最多教会他们一些简单的指令。胆子小,其实也是可以训练的,不少战马胆子也很少,不过经过训练后连拒马都敢冲击的。
怕热这个就没有办法解决了,最多是不在夏季去南方作战,或者夏天给他们剃光毛发散热。
其实,对于坐骑,李棠还有其他的想法的。
对于坐骑不够聪明,指挥不便的问题,其实收服成为宠物就解决了。因为,宠物因为血脉契约问题,能够接收到主人命令的意识信号,根本不存在不能明白的问题,唯一只有会不会的问题。
还有胆子小问题,也是可以解决的,因为宠物由于血脉契约的关系,无条件服从主人的命令,胆子小的问题也能有效的解决一部分的。
至于补给,这个不成问题,储物空间是可以防止食物的,大不了把宠物收回空间,让它去吃东西就好了。
怕热问题,也可以利用宠物空间,尽量减少坐骑暴露在炎热气候中时间过长的问题。
收服驯鹿作为宠物,对于外人来说太难,对于有驯鹿亲和天赋的驯鹿城原住民来说,完全不存在太大的问题。他们的天赋,使得驯鹿对他们的亲和感大增,所以收服驯鹿作为宠物的成功率也是大大的增加,收服驯鹿事半功倍啊!
李棠决定,从此地的原住民手中购买驯鹿宠物。
对于宠物的交易,系统设定是允许的。不过,宠物交易后,宠物同新主人的亲密度就变成0了,并且忠诚度也不太高的。至于,亲密度和忠诚度对于宠物的使用有什么影响,目前还不知道。
不过,宠物原主人交易宠物后,会使该人在一段时间内驯服宠物的成功率变得更低。
虽然,使用收服技能没有次数限制,但是使用收服技能是需要耗费精力的,一个人的精力终归是有限的,所以收服技能还是有次数限制。
收服成功率太低了,自然就事半功倍了。
如果,能够建立一支驯鹿骑兵部队,攻伐夷洲内陆就不用光靠两条腿走了,可以骑着驯鹿去翻山越岭,跋山涉水,这样可以大大节省陆地行军的时间,也可以节省士兵的体力,让自己的攻击更加突然,将大大加快收服夷洲的进程。
所以,得到驯鹿,比得到一个历史武将更有实际作用。感谢“猫王在临”大大打赏1888起点币。您的鼓励,是我的动力。
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