游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第五十一章 游戏的本质!(求推荐求收藏!)(1/2)

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34个角色!

这让曾君好奇不已的同时无比震惊。

夭寿了!

国产游戏开始讲良心了!

等等!

曾君突然警觉起来,说不定这款游戏不卖角色,但是卖皮肤呢!

这种情况曾君见多了。

打着一经购买,永久免费的幌子。

实际上却源源不断的推出皮肤,语音,dlc人物等收费项目。

曾君仔仔细细,上上下下的检查了一番。

他发现,这款游戏没有商城!

没有小提示!

没有特别优惠!

竟!然!没!有!内!购!

曾君感觉自己的世界观都被刷新了。

夭寿了。

国产游戏竟然开始讲良心了!

曾君在震惊中开始了选择人物界面。

背景是龙华国经典的世界地图,每一个人物代表着一个省份。

而单人模式中,游戏也分为1v1和小组对战两种情况。

每一个角色选择界面上,不仅有着代表省份的风景图片,同时也用文字阐述这些风景的故事。

而在人物左下角,则是用几个星星代表着人物的属性。

力,体,速。

虽然无法准确明白每个人物的技能,但通过这些基本属性,可以大致了解到每个人物的特点。

“先随便用一个玩一玩。”曾君选了‘维维’。

因为这个角色很像他的底牌‘八神’,无论是那放荡不羁的杀马特红发还是那长长的风衣。

都给人一种莫名起亲和感。

“嗯?作为一个游戏,竟然还支持格斗手柄操作,制作组有心了。”

曾君连忙连接上自己专业的格斗手柄。

一般得格斗游戏,一般只是设计一个发行平台的操作系统。

比较有钱的公司则会再另外设计一个主机操作系统。

但像《维维不死传说》这种。

不仅有,还有主机操作跟格斗手柄操作三种操作方式的。

除了《拳霸》系列,基本上都不会这样设计。

因为不赚钱!

一般的游戏都是专门发行在某个平台上,不会专门做移植。

因此不需要做第二个操作系统。

每额外设计一个操作系统,都需要额外花费一笔不小的钱财。

而这款游戏,竟然足足做了三个。

这说明这家游戏公司图谋不小啊!

曾君看了眼游戏公司的名称。

终极网络科技有限公司,这名字他记下来。

紧接着,曾君便开始游戏。

玩了一会儿之后。

曾君放下手柄,看着屏幕上大大的k·o两个大字深呼了一口气。

这游戏,质量竟然出奇的不错!

虽然是照片做的人物模型。

但无论是打击感,受击反馈,动作反馈竟然丝毫不吝啬一些海外的格斗游戏。

虽然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。

但打完之后,曾君却感觉仍然缺少了一些什么。

虽然作为一款格斗游戏来说。

《维维不死传说》在硬件实力上已经远超一般的格斗游戏。

但曾君就感觉缺少了一样东西。

忽然,曾君想到了。

是剧情!

虽说格斗游戏不是很看重剧情,但也不是一点都没有。

哪怕是《拳霸》最早的系列,都有‘格斗大赛’的设定,并且一直延续至今。

可《维维不死传说》他却没有故事线。

不对!

曾君这才反映过来,好像这款游戏还做了个故事模式。

曾君连忙推出单人模式,进入故事模式。

但有些令他意外的是,故事模式中,他只能选择‘维维’这一个角色使用,而其他的所有角色,都将是他的敌人。

“足足有33关嘛?”曾君有些惊讶。

作为一款格斗游戏,这个故事线有些长了。

但现在曾君也是无聊,而且他也对这款游戏比较好奇,便点击了开始。

a键一按,画面一黑。

屏幕上出现了一个精美无比的cg画面。

先是一个个的格斗家摆着奇奇怪怪的姿势登场。

带着猴哥面具的面具男,穿着渔网袜的御姐,互相贴贴的护士姐妹花,骑在摩托车上手持霰弹枪的装逼男,光着上半身,带着一个防毒口罩的生化男……

最后则是一头血红的杀马特维维在无数的黑影环绕中登场。

“这cg,好中二,但莫名有些有些沙雕,有些燃是怎么回事?”

紧接着,画面一黑。

屏幕上冒出几行大字。

【2009年,一场突然的核战,导致全球30亿人口蒸发,浩劫的幸存者将这一天称为‘审判日’】

一张报纸出现。

【2010年,霓虹称审判日导致霓虹境内损失上亿人口,仅存一千万人员。】

随后一张接着一张的报纸出现。

【2011年,漂亮国称最危险的浩劫才刚刚到来,一个名为‘天网’的系统……】

【2012年,绅士国称全国沦陷,天网开始在全球建立人类集中营。】

【2013年,毛熊国称世界上只有一个人可以解救全人类,那便是‘维维’……】

随后是时代报刊上维维呲牙咧嘴的表情。

【经过数十年的奋斗,维维带领全世界反抗机器人成功,但在一个山谷中,他們发现了时光机器,‘天网’派出了最得意的机器人‘生化男’回到2013年消灭维维。】

cg到这里就结束了。

但曾君此刻却眨了眨眼,满脸懵逼。

要素太多,

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