三国之模拟城市

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第316章 大跃进——系统更新(中)(1/2)

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如果说武魂系统的出现,使得单个的冒险玩家如沐春风,那么“部分开放战争申请”是使领主玩家以及冒险帮会欢呼雀跃。这个变化,将使得玩家之间的战争变得更加频繁,也让众多喜好战斗的玩家找到了用武之地。

战争狂人的春天,貌似就要来了。

――部分开放玩家战争申请。

在此之前,除了参加系统战役,以及类似于子龙会的变态任务之外,冒险帮会根本就不要指望获得合法的驻地,五千多个冒险帮会中只有不到两百个帮会拥有驻地就足以说明问题。

由于游戏开始是黄巾之乱前半年,接下来相当长的一段时间内,根本就没有什么象样的战役,因此通guo系统战役获得驻地根本就是白日做梦;而子龙会完成的“夺取太平要术”任务当然也能够获得驻地,而且驻地的规模非常高,但象这样的bt任务可遇而不可求,不仅数量稀少,而且难度也不是“人”能完成的,几乎可以忽略这一获得驻地的方法。

玩家战争申请的出现,则让众多的冒险帮会和好战的领主玩家看到了希望,虽然现在只是“部分开放”,只能对同一州郡的目标下手,但这样的开放对于绝大多数玩家都足够了。因此虽然系统更新还没有结束,但很多玩家已经在线下开始谋划,准备在尽可能短的时间内,开始唱响自己的铁血战歌!

严格地讲,某城主对于本次开放战争申请也持欢迎态度,以凤翔的赫赫实力,完全有可能在这样的战斗中获得更大的利益。要知道自从肥龙宝宝整顿青州黄巾军之后,凤翔城便暂时失去了“以战养战”、“从战争中大横财”的机会,对于屡次在战争中收获颇丰的阿牛而言,如此“安定详和”的局面并不符合凤翔城的长远利益。

实际上阿牛很希望给冀州巨鹿郡某个“阴险狡诈”的城主来个惊艳一击,前番暗花武师虽然从复兴弄到了不少好处,但毕竟强力吸尘器还没有向凤翔低头认罪,因此阿牛总觉得有点意犹未尽。强力的谋略能力不是一般地强,现在复兴升级为城市之后,如果放任其自由展,指不定以后还会给天下第一城带来什么“惊喜”。

但此次的“部分”开放,却让阿牛的“快意恩仇”、“斩草除根”计划不得不暂缓,一番自怨自艾之后,某城主甚至后悔将特别领地建在了凉州而非冀州,不过现在显然已经没有后悔药可吃了。

战争申请只能三个月使用一次,而且使用战争申请之后,申请者与目标对象便不会再卷入与第三者之间的战争,这也充分反映了系统的公平性:要打仗可以,单挑!要想拉帮结派地群殴一个领主或冒险帮会是不可能的。

另外值得关注的是,当玩家们好不容易等到系统更新完成,进入游戏申请开战的时候,才明白系统如此好说话任由玩家战争也是有原因的。所谓的“交纳一定资金”实在具备太强的欺骗性,准确的数目是:一百万金!而且无论战争胜负如何,这一百万金都是不退还的!

要想动战争,就要先做好被痛宰的心理准备,而且兴冲冲地挑衅行为完全有可能在战后被证实只是一个笑柄,世上永远没有必胜的战争。这样的情况也再次证明一个真理:战争打的就是钱!

事实上原本准备立刻开战的玩家在看到战争申请资金数后,至少一半以上的玩家选择了规规矩矩继续平凡的生活。

没有多少领主玩家或冒险帮会象某城主的凤翔城一般多金,一百万金对于很多势力而言都不是个小数目。最重要的是,领主玩家的领地拥有着大量的n部队的实力还不是冒险玩家帮会可以正面抗衡的;而原本看来相对的“软柿子”冒险帮会,则由于系统更新后可以雇佣n部队守卫而变得更加难以对付。

――帮会驻地可招募nbsp;这次改革无疑获得了众多的冒险帮会的拥戴。

在此之前,冒险帮会的驻地根本就不可能拥有n部队不能对外进攻或从事生产,但好歹总算使一些拥有驻地的帮会安全系数得以提升。

虽然冒险帮会玩家众多,可以通guo适应的安排轮换保卫驻地,但玩家在游戏中本就是为了消遣而来,很难想象让大量的冒险玩家长期枯守在驻地内,而n部队显然不会有这样的问题。

但正所谓天下没有白吃午餐,帮会驻地可以招募n部队,但招募费用也不是一般地贵!6o级的长枪兵、大刀兵、弓兵战争力比起冒险玩家强上许多,但招募费用也比领主玩家贵了不知道多少倍,5ooo金一人!

如果仅仅是5ooo金买断便也罢了,这些n部队虽然自带武器且不用训练,但总得吃喝拉撒,以及按日支付薪资。好在系统也没有把事情做得太绝,n士兵的日常薪资与普通领主玩家部队的薪资是一样的,能够拿出招募金的帮会还不至于付不起部队的薪资。

由于6o级n部队的战争力相对比较强悍,实际上冒险帮会可招募的n数量不多,招募数量为帮会等级*1oo,即sān_jí帮会只能招募3oo人的n的数量只与帮会等级有关,驻地的等级不在考虑之中。

――历史进程推进至189年6月。

客观地讲,十项系统更新之中,历史进程的提前才是重头中的重头!无论是冒险玩家还是领主玩家,对于历史进程一下子从184年12月推进至189年6月都有些准备不足。虽然此前也有过黄巾战役提前的先例,但那次的进程推进不到半年时间,而这次则是匪夷所思的四年半

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