我做游戏是为了吓哭玩家

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第十六章 无人触及的VR游戏(1/2)

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“你说他想做vr游戏?”

海城,无限网娱总经办。

梁总在听到汇报后神情有些吃惊。

“是的,我说需要商议一下,晚点回复他。梁总,你看这事还要不要做?”

办公桌前站着一位身穿白衬短裙的高挑女性。

作为主管的她扶了扶银边眼镜,在惊讶过后此时反而觉得有些异想天开。

梁总看了她一眼,有些皱眉。

“你有没有告诉他现在的vr现状?”

女人点了点头。

“我明确的跟他说了,vr游戏,在技术上很难实现游戏的即时体验。它不像影视那样360°播片就行了。这是两种不一样的概念。”

“那他怎么说?”

“他说他很清楚,也很明白,所以才要做。”

梁总顿时语塞,好一会儿后才不悦开口。

“我看他根本是什么都不懂!vr游戏要真这么好做,国外大厂不早就做了?而且那些老外又不是没做过,看看《vr星际》烂成什么样了他这个行业人员不知道吗?”

高挑女人并没有接话,显然她也觉得做vr游戏有点不切实际。

梁总靠在椅子上,摇了摇脑袋。

“年轻人有想法是好事,但想法不等于是妄想,做事不能靠嘴巴一张就去做。一个人做出《阴暗森林》只能说他技术过硬,是个全面人才,但这不等于就可以要星星要月亮,人要面对现实!”

顿了顿,他看向了面前的女人。

“怜主管,你回复一下他,就说,vr游戏在全世界都没有过出色表现,甚至没有过一款能入眼的作品。如果他想用扶持计划的资金做vr的话,先问问他有没有能拿得出手的案例。”

梁总说完,身躯稍稍坐直,点燃了一根烟,抽了起来。

“我们正好和铜芯科技有合作,就用他们旗下的vr吧。告诉烁光先生,我们提供vr开发工具,让他出一个案例给我们看看。”

“扶持计划的资金本意是投资,但投资投的是有前景,能盈利的项目,而不是乱花出去打水漂。vr这个前景尚不明朗的方向,没有一个让人信服的案例,就算我愿意,那股东们也不同意。所以让烁光先生提供案例不仅仅是说服我,也是说服股东,更是说服市场,让这笔钱给的心甘情愿才行。”

“知道了吗?”

...

...

“所以,你们老总的意思,就是要看看我这边有没有做vr的能力对吗?”

孟舒拿着手机,喝着快乐水,总结着电话那头的意思。

[实在不好意思啊烁光老师,我们也很难,vr游戏现在确实是不好做,这不仅仅是技术上的难题,也是高昂的成本问题。]

[国外曾经做过这种vr游戏,不仅质量差,还有海量的bug,首发的价格也高到离谱,结果玩家们不买账,游戏不得不下架,最后从厂家公布的财报就能看出亏了很多。]

[从此之后,国内外就没有任何一家公司做vr游戏了,而且玩家们也已经习惯了电脑端和主机端,vr可能一时还无法让玩家们接受。烁光老师,您要考虑清楚呀。]

孟舒等电话里的女声说完后,沉吟了一会,但看到面前猴子都能使用的开发引擎后,他露出了自信又绝对的笑容。

“谢谢你的提醒,你说的这些,其实我都知道。我想问一问,如果我真的拿出了一份案例,你们的扶持金额大概会是多少?”

电话那头沉默了一会,然后传来了一道叹息。

[根据您的vr质量来判断,要真有不俗的水平,那不会低于1000万。]

1000万?

孟舒皱了皱眉。

说实话,少了。

不过一想到自己开发游戏并不像别的公司那样手把手的兢兢业业,而是走系统这条路,那就无所谓了。

“一个月,我会把案例公布出来,不过一千万太少,等你们看到我的案例后,再考虑扶持多少吧。”

电话那头突然传来了吸气声。

[一...一个月...?这...那...那我们等您的好消息。]

听得出来,电话那头是明显的不相信,但又压抑住了想要询问的冲动,所以显得有些断断续续。

孟舒又与其聊了一阵,得知了对方有合作的vr公司,这就省去了他去联系的时间。

接着说明了需要该vr的开发工具,要他们尽快提供过来。

之后便挂断了电话,拿到了《阴暗森林》的发行合同电子版。

看了看v信里的两个pdf文件,孟舒耸了耸肩,没有立刻点开。

他拿着手机,放下了椅子,躺在上面望着墙皮有些脱落的天花板,陷入了思考。

这个世界明明普及了vr,但vr游戏却粗制滥造无人触及,其根本原因很可能就在...

开发引擎跟不上!

这个问题,在原来的世界也出现过。

许多人认为vr游戏的开发,在技术层面上与电脑端,主机端区别不大,所以将一些经典游戏移植到vr上后想赚一笔,结果通通翻车。

无论是《上古卷轴5vr》,《辐射4vr》,还是《黑色洛城vr》等等,无一例外的全部扑街。

但也不是没有值得认可的vr。

比如《生化危机7vr》,就是质量上乘的作品。

而纵观所有的vr游戏,处于金字塔顶端的,恐怕就是《半条命:艾利克斯》了。

极具真实的画质,自由度极高的操作,流畅的移动方式,细节满满的贴图,还有业界顶尖的物理效果跟碰撞反馈等。

可以说是真正的把玩家带

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