但这点n兵力,又没有这样的加成,跟帝国军不能抗衡。而且总数加在一起,也远远少于帝国军。所以接下来就是玩家私属兵力的汇总了。经过现实时间两年的发展,我在苏伊士一带建立的领土单位经过发展后,仅皇城就有800多。其中,九级皇城100座。合计起来,大约有一个曹旷部的兵力。其中,一个大帅部的兵力为神将兵。如果不动用神将兵的话,那么我就必须依靠这个曹旷部的兵力和其他玩家的兵力来对抗帝国军和帝国阵营玩家以及其他玩家的攻击。目前我军其他玩家在这一带的兵力加起来可以忽略不计,海战的时候他们的家底都已经拿出来了。而且其他玩家大多是低级兵种。当然,所谓低级兵种,是指不超过+150级的兵种,实际上大多数玩家都已经拥有了超过+100级的兵种。我军玩家就更是全部拥有了超过+100级的兵种。但这种兵种只适合普通作战,在此刻的形势之下,却不利于作战。系统在这种正常重启的剧本中规定玩家之间不得互相安排兵种,对我军最为不利。
不过就算低级兵种,跟我这种高级兵种的差距也不超过三倍,跟其他高端玩家的差距更是不超过两倍。这意味着我军玩家在碰到其他玩家的时候,至少破防还是行的。然后就是跟n的等级差为六倍,也就是实力差为30多倍。兵种的系数补足,平均为攻击20,防御30,血条40,兵种成色不计。也就是说,这样算下来,低级兵种的玩家跟n还是可以一战的。至于我的兵种系数补足,就更是攻击60,防御90,血条120,远远超过n一战还是可行的。不过,n兵力达到我军的10倍,再加上其他玩家的兵力超过我们千万倍,这两方面的威胁是最大的。不解决这两方面的问题,接下来的文章就不好做。
想来想去,恐怕也只有袭击以色列为最佳的作战方案了。毕竟以色列大军空巢而出,目前正在红海,配合约翰使徒的圣徒军提前在以色列发动起义,不但可以拿下以色列,还可以策应苏伊士,让两个州的帝国军方寸大乱。接下来我军就可以继续趁乱起事了。而这一切都要求我军继续掌控情报。一个大帅部的神将兵被我全部派了出去,扑向帝国各个州的上空,从现在起,整个帝国的军事调动,我必须了若指掌。这样,只要帝国军一动,我就可以随时制定出相应的应对办法。
而拿下以色列,还有一个好处,那就是可以迅速在这一带征兵,因为这里的信徒最多。恐怕一个游戏日的时间,征集到一个游旷部的兵力完全不成问题。此后征兵速度虽然会下降,但在一个游戏月之内征集到一个牙旷部,也根本不是问题。
而苏伊士一带,也不能轻易放弃。至少我们的领地,其他玩家的兵力可以全部留守,能守就守,不能守就放弃,保留有生力量。守住苏伊士的时间越长,对于我军在以色列的战斗也越有利。
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