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第1257章 再陷高丽(2/3)

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杀中国玩家幽州、冀州、并州、凉州、雍州、司州、兖州、青州共计八个州全部五亿玩家,外加其他州先期赶到黄河沿岸的一亿玩家,超过60%的中国玩家因为好几年没有在一起作战,配合生疏,被韩国玩家各个击破。尽管韩国玩家也付出了80%精锐的代价,剩下的兵力不足以再战,但也因此牵动了大汉周边各国的神经,人人都想到帝国分一杯羹,转眼间,竟然在帝国战区爆发了十一场国战。只可惜其他国家玩家看到有机可乘,也趁机发动了对这些国家的国战,转眼间,国战遍及整个游戏,没有哪个国家能够置身事外。从大陆上进攻帝国的国家除了天竺之外,无一不是选择跟我军停战议和。

帝国战区在我的强势爆发之下,连续端掉高丽、倭国、马来、吕宋、爪哇五国,甚至占城那边,我都还没有出手,就直接被益州、交州的中国玩家搞定了。最终在跟傲来国议和之后,帝国大军联合天竺周围的小国,同样以八场国战的形式,迅速瓦解了天竺玩家的斗志,夺取了跟天竺的国战胜利。帝国转危为安,然后又攻城拔寨,其中一大半都是我的作用。如果不是我迅速平定了高丽、倭国,同时收复了被韩国玩家攻占的四个州,后面还真不知道该如何发展。而我的炮龙兵多次出现在国战中,也已经震惊了全世界玩家。研究游戏资料之后,全世界玩家都第一次见识了这个兵种,人人心中都有些胆寒。原本打算在千里剧本和青梅剧本发动国战的韩国玩家,也不得不打消了念头。因为除了炮龙兵之外,全世界玩家还发现,根本就打不动我的兵力,甚至我的召唤都能够跟其他玩家的兵力拼个旗鼓相当,这就完全不是一个实力等级的了。发动再多的国战,恐怕只要有我在,帝国都会屹立不倒。

其他地区的国战目前则打成了一锅粥。最终无一例外,都是原本最为强大的国家被其他几个小国攻灭了。因为人人都非常清楚,小国如果不联合起来,最终都会成为别人的菜。于是俄罗斯、阿特兰蒂斯、撒哈拉、罗马这四个大国,全部被一些小国所瓜分。而像我这样的玩家通过系统剧情战争得到的在这些国家的利益,则由系统复制了一份,利益照收,但已经不能将这些兵力带出去了。当然,一旦出现复国战争这样的事情,我们可以带出部分兵力,按照国战模式来打。只不过我的利益拿的好好的,现在也不打算帮助人家复国了。要不然我一个人把整个游戏玩了,别人没有玩的,那也没有意思。

直到两京剧本重启的时候,韩国玩家才又逮到机会发动了国战。这一次韩国玩家痛定思痛,在剧本重启的第一时间就发动了国战。同时,系统根据徐州剧本国战的过程进行分析,给出了新的国战限制。限制的内容从原来的等级、将格、兵种、兵力扩大到等级、将格、装备提升、技能提升、龙种、boss系数、六界加成、种族加成、地域加成、系统奖励加成、系统补偿加成、修炼加成、综合实力加成、兵种加成、兵力及相关加成的限制。限制内容如下:【1】除了兵力数量之外,其他所有加成的最高值皆为超过平均值10%。【2】按照国战战场外最高实力玩家为基准,加成为最高的10%,其他玩家按照比例递减,四舍五入到百分比小数点之后的第四位。【3】加成按照复利方式计算实力。【4】玩家私属兵力数量最高不超过平均值的万倍,n兵力数量最高不超过平均值的百倍。私属兵力加成为玩家本人的50%,n等级为玩家平均值的两倍。【6】国战中除了私属兵力的损失之外,其他损失在战后都将补足。【7】兵力和相关加成随时随着玩家在国战之外的实力提升而变化。

经过这样的限制之后,徐州剧本中极度破坏国战平衡的龙种和boss系数将不再疯狂。实际上在这个剧本中,由于白板重启,这两个加成本来也就不多。但以我为例,如果按照原来的系数加成,只要给我一个游戏日,按照千里剧本和青梅剧本的模式,还是会相当可观的。而现在,无论这个游戏日我如何提升实力,最终最高的加成还是10%。另外,等级的10%,实际上是相当于20%,因为实力系数是等级系数的平方。

国战开启的时候,我只有等级、将格、技能、综合实力和兵种的加成,但也给我带来了77%的实力加成。兵力方面,私属兵力可以全部带入,尚没有n兵力。这一次我终于刷在了一个比较好的位置,青州。所以我直接可以带着我的大军乘船渡海了。这中间,就包括一个伍的炮龙兵。其他兵力,则为一个营的角色、两个营的家将、六个营的私兵、两个营的原始部属。领地兵力忽略不计。不过以海神龙舟小舟的进军速度,得两个游戏日才能到达高丽。好在随着各种实力的提升,尤其是兵力的增长和装备的提升,玩家还可以随时带入兵力,海神龙舟的速度和规格也会提高,并可以随时就地更换普通兵力及其装备,后面还可以让自己拥有更高的实力。到达高丽的时间也会缩短。

所以目前来说,排名赛和随后的任务、剿匪战就非常重要了。尤其是剿匪战要先打,因为无论是兵力还是其他实力,都可以在剿匪战得到提升。到达高丽的时候,我的实力就完全决定于剿匪战了。不仅如此,随着我的实力提升,还可以相应降低其他玩家的实力,毕竟很多东西都以最高实力的玩家作为基准,分母越大,分数越小。

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