不过在这场战争中,我军也付出了沉重的代价。纷飞的箭雨中,整整一个路的兵力被对方消灭。而且这一个路的兵力,都是伍长以上的兵力。好在下一场战争中,大家就要各奔东西,损失并不算太大。尤其是张鲁阵营这一块,损失只有一个师,就更加无关痛痒了。
新的战争规则是,每场战争剩下的兵力包括招降兵力,都将作为剧情战争中的额外兵力。下一场战争系统会刷出新的兵力,根据玩家在争霸战和玩家战的官职来确定兵力数量。也就是说,这些额外兵力在接下来的战争中大有用武之地。尤其是我无论得到n还是私属兵力,系统都缺省认定为投降的是n兵力,这样我就可以带入大量私属兵力了。以我目前四个曹帅部的兵力,下一场战争我的总兵力将达到一个牙帅部。至于那些拼光了兵力的幽州玩家,下一场战争能够拥有的兵力就比较有限了。
而这个游戏日的战争也在这次战争中完全落幕。转眼又到了新的游戏日。这个游戏日的头牌战争是西海龙宫大战区地中龙国战区的“台伯河口之战”。这场战争跟江口之战和恒河口之战差不多,不过战争最终的走向则完全跟江口之战一样。由于全世界玩家都断定我会参加台伯河龙州阵营,最终大家都选择了正确的阵营。于是连续几场战争之后,我成功成为台伯河龙州的最高指挥官,拥有了两个参帅部的n兵力,外加四个参帅部的私属兵力。包括一个牙帅部的海神龙舟。
接下来,天竺龙国战区“下游之战”。恒河龙州派出一个军n兵力,依旧外加一个游帅部的玩家兵力。战争模式还是在海底迷宫藏猫猫。这一次我带着一个牙帅部的兵力,依旧从内部攻破,速度比上次更快了一些。直接从曲长、部长、彪长一路往上直到搞定牙帅。然后带大军进来分兵针对性攻击,很快就把敌军一个牙帅部全部搞到手。
于是又到了华龙国战区的战争了。我带着东龙州大军,华龙国已经完全空虚,被我轻松搞定。整个华龙国落入我的手中。华龙国战区的常规系统剧情战争结束。
而在人族,其他几个战区依旧按部就班。帝国战区则进入了突破并州的战争。这一次我带着一个营的n,外加两个营的私属兵力,四个曹帅部的降兵,加入了这场战争。由于玺灵兵和炮龙兵的数量跟不上,所以已经全部带入了。
由于此前在并州境内的玩家已经全部离开并州,所以这一场战争的兵力都是从幽州过来的。而十一个州的玩家,真正需要从并州通过的只有凉州、益州、雍州三个州。其他兵力都从冀州过去。包括司州、豫州、荆州这三个可以从并州经过的州的玩家,也选择了走冀州。毕竟冀州那边人更加多。当然,也有少数玩家推算出我要从并州过,但想到大部队还是要走冀州,所以也不得不跟大部队走。毕竟进入并州之后就要分兵,还是跟着大部队安全一些。如此一来,跟我一起进入并州的,就只剩下8000万玩家了。好在这8000万玩家在幽州之战的编制保存相对完整,所以每个人都差不多有原来双倍的兵力,加起来的兵力达到了八个曹帅部。
至于敌军那边,由于推算出我会从并州走,所以幽州的袁绍阵营玩家都选择到冀州作战,宁愿面对更多的玩家,也不愿跟我面对。如此一来,并州的敌军兵力又只有四个曹帅部而已。至于私属兵力,大家都忽略不计了。
尽管我军的兵力少了六个曹帅部,但大军是从渡口走,尽管敌军也占有地利,但在远程攻击之下,双方的差距并不大。我军这次多出了一个营的兵力作为箭头,外加一个曹帅部的伍长为前锋,更加重要的是,炮龙兵打n不行,但打防御设施还是很牛的。攻击关隘和城池,炮龙兵需要花费的时间可能会比较多,但打港口驻扎地,那就方便多了。
不过这些炮龙兵自身的防御非常弱,基本上是一箭就可以射挂。所以在挂掉之前,必须由其他强力的兵力把他们遮挡起来,运送到可以攻击的位置,然后才能对并州的港口发动攻击。这方面不是问题,整整一个营的兵力,足以给这些炮龙兵提供掩护。在大军的掩护之下,双方开始对射。尽管我军要更加精锐一些,但对方依据地利,最初还是跟我军形成了有来有往的局面,双方的伤亡差不多。当然,我的一个营兵力基本没有损失,毕竟太难打了。但其他玩家的兵力,在炮龙兵开炮之前,已经损失了一个路。
我照例在战前进行了劝降,现在对方港口里,就有着六个健帅部的降兵。我已经下达命令,听到炮响,这些降兵就发起攻击,趁着敌军晕了头,先在内部乱起来。果然,炮响之后,随着港口被夷为平地,敌军纷纷出逃。这时候六个健帅部的降兵突起发难。因为准备充分,他们早已用近战武器换下了弓箭。所以战斗进展得非常顺利,敌军顿时大乱。而我这时候则指挥大军冲了过去。在这种情况下,对方要对付内鬼,就要近战,自然顾不上我们。而我则一边冲锋一边招降。对方眼见大势已去,一个曹帅部的兵力,在我军尚未冲到眼前就投降了。剩下的则已经被降兵干掉了。不过先期投降的六个健帅部,也损失了三个健帅部。
只不过这种损失算不了什么。毕竟现在我军又融入了八个健帅部的兵力,这些兵力可全部是我自己的兵力,立刻可以让我使用兵种。加上此前四个曹帅部的降兵,虽然是私属兵
喜欢网游之三国时代请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。