顶级历史武将的牙帅麦伊里和卡马图也成为雅虎兵的另外两个原始传承者,把兵种的基本品阶加成提升到44个品阶。这意味着一招一雅虎兵将加成八个品阶,十招一17个,百招一26个,千招一35个,万招一44个。一招一雅虎兵为上土阶粉色2级攻防血61.6魔攻五攻73.92命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超12阶粉色2级攻防100.1血107.8魔攻五攻120.12命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超24阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻166.32命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超36阶粉色2级攻184.8防血192.5魔攻五攻221.76命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超48阶粉色6级攻防血361.9魔攻五攻434.28命中闪避移速9.24其他7.7加成。这意味着一招一雅虎兵已经跟万招一罗马饿狼兵相当,十招一可以秒杀十招一,百招一可以秒杀百招一,千招一可以秒杀千招一,万招一可以秒杀万招一。而这也就意味着,我已经拥有了一支可以横行整个罗马战区的大军,无论是数量还是质量上面,都将再次按部就班了。
帝国战区。剿黄巾的剧情开始。目前我作为长沙太守孙坚麾下的曹帅衔校尉,本身麾下就有一个所的系统n军官降兵,劝降得到一个曲的n军官占了大头。而且人人都是健将一格以上的将格,实力接近普通n军官有四个所,实力是普通n四倍;游将一格一个所,六倍;牙将一格一个彪,七倍;参将一格一个部,九倍;裨将一格一个曲,近11倍;偏将一格一个队,12倍;副将一格一个伍,14倍;大将一格一个人,15倍。这意味着一个军的全套n军官相比的,就是当初包子兵的一个伍的百招一,一个曲的十招一的兵力。由于后续的兵力不能直接成为十招一以上兵种,所以只能成为一招一。而如今的包子兵已经拥有八个原始传承者,跟雅虎兵的实力一样,一招一的兵力已经足以抗衡万招一的兵种了。不过长沙的万招一兵种也不是盖的,【孙家军】目前虽然只有孙坚一个原始传承者,但也拥有超二十一阶蓝色5级攻防血150其他6加成。其他方面比包子兵少了一点,但三围也可以超过百招一的包子兵了。所以整整一个伍的万招一兵种,原封未动都在。除了八个兵种原始传承者和张阿都自动拥有万招一包子兵加成之外,这一个伍的万招一【孙家军】就是目前我军中最为强力的兵力了。因为包子兵第一个游戏日本身就只有百招一亚兵种,比孙家军稍弱。当然,也比这个伍的孙家军弱不到哪里去。
照例在扬州没有碰到黄巾,孙坚奉命带兵进入徐州。因为军衔够了,刘繇给孙坚补充够了一个营的兵力。也就是一下子将我军的n兵力提升到五个营了。只不过【孙家军】的人数没有变动,只是多了四个所的一招一包子兵而已。除此之外,我还拥有一个曹帅部的私属兵力,外加一个曹帅部的玩家和准玩家兵力。当然,实际上整个参帅部的玩家和准玩家兵力,目前都愿意接受我的指挥。毕竟在战争中一旦取胜,就可以拿到6级的等级和一个三爆兵种。目前来说,虽然什么兵种也暂时比不上包子兵,但其他玩家只有第一个游戏日那一个私属兵力加上玩家本人是包子兵,今后的私属兵力还得靠自己给兵种。而在战争中接受我这个n总指挥的指挥,当然是确保胜利的关键。
由于战争开始的时候,我军还没有跟黄巾接触,所以黄巾总兵力,还是按照老样子分布。冀州、兖州、豫州、幽州、徐州、荆州,各自两个营的兵力。目前陶谦那边跟黄巾打得正难受,压力山大。于是我这五个营的兵力一带进来,自然就成了及时雨。打完玩家遭遇战,我才发现,我的n兵力此前估计得太少了。因为我只顾着看手底里的n兵力,而没有到玩家和准玩家兵力中去发现。而玩家遭遇战一遭遇,我立刻就发现,我麾下的一个健帅部的n兵力么?现在照样人人都是包子兵加成,这意味着只要行军够快,我可以瞬间消灭黄巾。只不过这是不可能的,毕竟有着行军时间的限制。而等到下一个游戏日,黄巾那边注定将提升总兵力了。
不过我将一个曹帅部的包子兵放出去,无论是n还是私属兵力都非常牛,加上我和张阿的冲锋陷阵,还是在第一时间灭掉了对方的玩家和准玩家兵力,这一次不但劝降了一个健帅部的降兵,而且三个牙帅部的俘虏和两个牙帅部的杀敌军功,基本上都落入了我的手中。这也意味着我在孙坚麾下已经取得了参帅军衔,距离裨帅也就是分分钟的事情。此外,又一次有一个军的玩家和准玩家兵力和一个师的n军官到手。但相比于一个健帅部的玩家和准玩家兵力以及四个军的n军官的劝降收获,那又是小巫见大巫了。也就是我目前的n总兵力,已经达到了4.5个军,私属兵力更是多达一个参帅部。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,加上一个牙帅部的n军官,目前已经全部被我接管了,毕竟军职已经到了。
所以当我的大军面对黄巾的时候,我实际上是用一个牙帅部的n军官,兵种为一招一包子
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