接下来,妖县争夺战。跟此前一样,对方的妖县中,本来有一个军的新增佛妖兵,外加一个师的主力佛妖兵。其中一个营的主力,已经在刚刚被我军全部活捉。现在敌军还有三个营的主力佛妖兵和一个军的新增佛妖兵。而一个军的新增佛妖兵,也已经在虚日鼠的情报部门工作下,现在全部落入了我军手中,只是三个营的主力佛妖兵还不知道而已。
而在此之前,照例又是玩家遭遇战。这一次我同样没有使用实力交换。因为我军的n军官,已经达到了三个参帅部,而对方只有一个参帅部。而我军的n军官都已经拥有了穿山甲兵的加成,而对方的n军官已经不成问题。至于玩家和准玩家兵力,我军的玩家和准玩家兵力也都拥有强力的兵种,尤其是我的穿山甲兵,更是所向披靡。只要跟着我军的n军官,然后就可以大杀四方了。这中间,一个所的牛人又将成为活捉的主力。其他n军官不过是帮助这些牛人包围而已,这些n军官每人都组了9个私属兵力,伴随着这些n军官活捉大业的进行,九个所的牛人又产生了。虽然实力方面要稍差一些,但在接下来应对佛妖兵的攻击方面,好歹也有了一点基础。而为了让这些私属兵力更多提升实力,我甚至都没有使用劝降这个技能。白龙和黑龙照例没有给我掉出有价值的东西。
照例是多出一个参帅部的n军官,外加61个参帅部的玩家和准玩家兵力,总兵力达到四个参帅部的n军官,353个参帅部的玩家和准玩家兵力,1014个参帅部私属兵力,我的私属兵力826个参帅部,总兵力1306个参帅部,我的直属兵力926个参帅部。其中,佛妖兵六个所,牛人两个营。不过距离我提升军职,还需要继续努力一阵子。
妖界的战争,实力最为重要,守城器械,对地的基本都没有了作用,只有对空的有用。而小小妖县,自然也没有这些器械,所以佛妖阵营全靠强横的佛妖兵守城。而我的攻击方式非常简单,既然我拥有两个营的牛人,外加六个所的佛妖兵,相对于对方的三个营佛妖兵主力都还要多出一个所,我当然是毫不客气,在满天私属兵力的掩护下,将16个所的主力隐藏其中,一个伍对付一人,很快轻松活捉。四个师的新增佛妖兵完全按兵不动,自动缴械了。于是对方的妖县趁机拿下。白眉的奖励到了,好古妖县升为妖郡,常规兵力增加到一个军。这点兵力,别说数量少了,碰上佛妖兵,也都是被秒杀的货。不过这是在穿山甲兵的n兵种的等级提升起来,又将是一大群好汉。
而这个游戏日的头牌战争依旧没有结束。因为妖郡的行军,同样时间很短,接下来还有的打。而首先要面对的,就是对方妖郡对我方妖郡的进攻。这一次对方将派出一个军的主力佛妖兵。
眼前的战争,我最为关注的还是玩家遭遇战。因为在这种战争中,我可以提升我的私属兵力,同时还可以再抓黑龙和白龙一次。不过随着高端私属兵力的增多,虽然有一个军的兵力成为新增高端兵力,但这些高端兵力显然不能跟此前的高端兵力同日而语,差不多只有此前一个所高端兵力1%的实力。看来这种增加高端兵力的方式已经跟不上战争的需要了。接下来的n战争,估计得那些佛妖兵多出力了。
但倒霉的白龙再次掉出了《秘龙书》,终于又有了一件可以让人开心的事情。这一次我转出了一个【绝对掉落】特权。每场战争或每个游戏日在非战场的战斗中,可以设定一个玩家或者n,选定一种可掉落物品,如果杀死这个玩家或者n,该物品将100%掉落。每场战争和每个游戏日一开始,玩家要预先设定。虽然这个特权在接下来的n战争中没有多大的用处,但对于我接下来继续获取《秘龙书》,却有利多了。首先,黑龙的chù_nǚ掉,就要被我夺取了。然后翻来覆去继续让黑龙掉落,事情就有趣多了。反正白龙机会比黑龙大,就不用针对白龙了。
想到得意之处,奸笑两声,还是先来打好这一场n战争。敌军来了一个军,我军新增18个营的牛人根本愧对牛人的称呼,根本就只有佛妖兵一半的实力。但一半的实力也是实力,多了也能咬死大象,只要围攻,还是可以无损活捉佛妖兵。此外,21个所的佛妖兵主力,跟对方旗鼓相当,更是活捉的基础。此前两个营的牛人,更是可以单人独马活捉。四个师的非主力佛妖兵,就跟不牛的牛人差不多了,适合群殴。
既然如此,问题也不大,还是私属兵力造势,这些牛人混在私属兵力中间,三下五去二活捉了敌军一个军的兵力。又是一个军的佛妖兵到手。而接下来,有来有往,该我打过去了。
这一战还是野战。刚刚
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