“飞火系列”的基本形态是“飞火虫”。这个技能的特点是,魔法师用火元素具现出虫状的具现物,跟火纱一样,这种虫状的具现物也可以自由悬停在空中,不需要魔法师在克服重力方面再花费魔力。虫状的具现物跟火纱相比,由于其形状受到气元素的阻力更小,操控起来也更加容易,可以按照魔法师的心意轻易便自如地操控。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,飞火虫也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。
在直接攻击上,飞火虫的攻击跟其他基本形态的技能也没有多少不同,除了体积稍大,已经足以在不太高的速度下形成物理打击力之外,飞火虫的物理攻击也主要是依靠高速运动所形成的动能来进行的。因为攻击方式比较灵活,存在的方式比较长,可以进行重复打击,所以一只飞火虫的攻击力在一般的战斗环境中是比较合适的。
在高温辐射上,飞火虫本身拥有的高温辐射虽然不是太高,但也可以在近距离造成伤害。尤其是速度较慢的时候伤害更大。不过整体比较起来,还是高速的物理攻击更为划算,所以一般是不会为了高温辐射而牺牲攻击速度的。
在外焰灼烧攻击上,飞火虫作为“飞火系列”技能之一,跟其他火系技能有所不同。这是因为飞火虫不仅本身拥有外焰,还可以吐火攻击。每当飞火虫接近目标的时候,就从口中吐出若干火焰,比自身的体积还大上若干倍的火焰飞向目标之后,太近难于防范,灼烧的温度也非常高,让飞火虫的外焰灼烧拥有了跟物理攻击一样的强大攻击力。
作为状态辅助,“飞火虫”也是通过自身高温辐射和吐火的高温辐射来完成的。状态辅助时候的飞火虫吐火的速度较慢,而且也具有飞行环绕的效果,在所有的基本形态中,辅助的效果非常好。
而作为特殊辅助,“飞火虫”主要表现在三大攻击扰乱和视觉扰乱上。攻击扰乱按照攻击本身的强度而定。视觉扰乱则同样因为飞火虫能够吐火的关系,基本形态也能达到跟群攻一样的扰乱效果。
“飞火虫”作为基本形态,没有持续时间和冷却时间的限制,也没有魔力恢复的限制。唯一的限制就是数量的限制。每隔三天只能增加一条飞火虫,而且跟所有的“飞火系列”技能拉通计算。但“飞火虫”本身只需要一条飞火虫便已足够,对这个技能本身的影响并不大。
飞火虫是可以通过吞食火元素而维持自身的。所以魔法师可以每天将飞火虫放出来喂养三次,飞火虫将不会消散。不过每少喂养一次,飞火虫就会消散十分之一,这消散的十分之一又需要喂养十次才能恢复。
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