网游之三国时代

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第613章 荡平青幽(1/2)

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日本玩家看到黄巾军这副模样,不由哈哈大笑。直接派出一万玩家出来接战。但接战之下,日本玩家就后悔了,普天之下,如果真有这样的渔民,那也一定是渔民中的极品。

等到日本玩家冲到面前,第一排长杆已经刺了过去。日本玩家不以为意,反手将长杆抄在手里,正准备腾身向前,不料第二排长杆又迎了上来。冲在最前面的日本玩家有一大半措手不及,被长杆刺了个透明窟窿。而剩下的一小半,侥幸再次将第二排的长杆抄在手中,不料第三排的长杆又刺了上来,这次前排的日本玩家就所剩无几了。

而这时候先前刺空的黄巾兵已经悄然退下,躲到后面准备发动下一次攻击。尚未进攻的黄巾军忽然发一声喊,脚步加快,长杆分别向身前的日本玩家刺去,后面的黄巾军则寻找着空隙,等着向躲过攻击的日本玩家补刺。

不到二十个回合,一万日本玩家被杀得干干净净。而手持长杆的“渔民”一人未损。战斗的结果不仅让日本玩家目瞪口呆,连我也是呆若木鸡。实在太完美了,在游戏里打仗居然还有这样打的。就连贾诩也做不到这样的零伤亡。

日本玩家坐不住了。打仗靠得就是锐气,被这样残酷屠戮,对己方的士气肯定是大损。如果不想方设法挽回损失,恐怕帐下的40万水贼得跑掉一大半。所以他们只有一个选择,全部出击。当然,辛辛苦苦招来的n,他们是不愿这样就拼掉的,这次出击的是余下九万中的八万,留下一万应付突发事件。

看到八万日本玩家叽里呱啦地冲了出来,一万黄巾哈哈大笑,但笑声却越来越小,等到对方冲近一箭之地,假装害怕之极,忽然转头就跑。日本玩家看到这些“渔民”开始逃跑了,如何会放过这个机会,一个个开了全速,飞速冲了过来。

但仅仅又跑了一箭之地,一万黄巾突然回身。这时候日本玩家的移动速度差距已经体现出来,跑在前面的一万玩家已经拉下后方玩家半箭之地。依旧是长杆刺出,依旧一样进攻的方式。日本玩家措手不及,前面的一万玩家很快就全部被刺成透明窟窿。

刺完前面的一万玩家,后面的七万玩家还在跑,这时候才发现对方已经不想再逃了,那长杆就是反复地刺出,而日本玩家就反复被刺成透明窟窿。这中间也有远程攻击的玩家使用弓箭或者远程攻击的技能,也的确击中了好多“渔民”。奈何场面实在太混乱,下一次他们已经找不到上一次攻击的是谁了。等到忽然发现那个半血的熟悉面孔的时候,自己已经被长杆刺中。

当大约四万个日本玩家被刺成透明窟窿的时候,剩下的日本玩家才猛然惊醒,自己这些人事实上已经成了人家砧板上的鱼肉,再打下去也只是多送经验而已。醒悟过来的日本玩家在为首玩家一声令下之后,转身就跑。而一万黄巾排着整齐的阵型,在身后紧追不舍。

泊头里面的日本玩家和水贼早已胆寒,自打开天辟地以来,他们还没有看见有这么厉害的“渔民”,更没有看见过差不多同样等级的四万玩家竟然被一万渔民这样追着打。他们现在所能够做的只是尽快打开寨门,将剩下的玩家接应进来,能够接应多少就是多少。

但就在寨门缓缓打开,日本玩家开始冲进寨门的时候,远处忽然黑压压的大军杀了过来。没等日本玩家完全进入泊头,黑压压的大军已经跟一万“渔民”合流,跟着日本玩家杀进了泊头。

泊头已经被攻破,除了日本玩家还稍稍抵抗一下之外,40万水贼干脆选择了直接投降。他们本来就是被迫被收编的,现在何必为了日本玩家送死。

此战日本玩家10万人被全歼,无一例外挂回了倭奴国。而40万水贼则完整地归降了张松的黄巾大军。而最终黄巾大军只损失了100人,全部是在10000“渔民”跟日本八万玩家的对战中碰巧被远程攻击干掉的。

而我由于位置靠后,竟然没有拿到丝毫的战斗经验。这让我郁闷不已。

战后清点泊头,战争失败后失败方储物空间里的全部军需和10%的铜币都会掉落,加上仓库里的军需,一共收获三个锡币5000个铁币3274个铜币,加上足够50万大军使用一个月的军需。也就是仅仅这里的军需就足够张松的大军使用10天了。

张松让我分配战利品,无论是铜币还是军需,我都没有要,全部让张松拿去养兵。实际上以现在军需的价格,仅仅三个锡币就足以让百万大军未来几年衣食无忧了。日本玩家似乎也早怕有这一天,总是只留下一个月的军需,免得损失太大。所以所有的缴获中,锡币反而是大头。

张松对此感激涕零。他万万没有想到我会让他自己支配这么丰厚的军需。

看他这个样子,我大笑道:“长青放心,只要你继续打倭奴国玩家,还有的是缴获。就看你能打多少了。”

而张松的眼中已经冒起了星星。我知道他已经心动了。

此战之后,日本玩家谈到青州就色变。仅仅是先前一万长杆兵已经让他们心寒不已,更不用说后来黑压压的青州大军了。论坛上断言,没有5000万的兵力,是不能撼动这百万大军的。而目前所不知道的是,到底还有多少这样的大军。如果再来个千把万,日本玩家在大汉沿海基本就没的玩了。

同时,战争的视频也由日本玩家传到各国的论坛。所有人都对这次战斗叹为观止。没有人知道这部兵力

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