网游之三国时代

首页 >> 穿越小说 >> 网游之三国时代(章节目录)
亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.shudai.cc/300280/

第707章 比赛奖励和战争经验(2/2)

上一页:(2/2) 目录 下一章

关灯 护眼 舒适     字体:

战争结果分为十种:完胜、全胜、大捷、大胜、胜利、失败、大败、惨败、崩溃、覆没。而这十种战争结果的经验系数为:完胜15、全胜10、大捷6、大胜3、胜利1、失败0.5、大败0.25、惨败0.1、崩溃0.05、覆没0.01。也就是说,完胜可以得到15倍经验,而覆没则只有1%的经验。【2】战争持续时间的影响。每秒钟可以获得系数为1的1%当前等级经验为军团经验,以军团长存活为准。每10秒可以获得系数为1的1%当前等级经验为战场经验,以当前仍在战场为准。【3】执行命令的影响。服从命令可以得到额外50%所获经验。【4】关键作用影响。如果因为自己的努力而使战争朝着有利于本方的方向发展,将获得双倍的经验。

而战争中的个人经验,除了杀敌经验之外,还包括:【1】护卫经验。只有接到护卫的命令,或者战局变化,原来的命令已经不用遵守,才能在特殊n身边得到护卫经验。护卫经验跟军团经验一样计算,可以跟军团经验累加。【2】阵亡经验。在服从命令情况下阵亡,可以得到阵亡经验。系数1的阵亡经验为当前等级经验的10%。【3】挡刀经验。为n挡刀,可以得到挡刀经验。挡刀经验为杀死所挡n经验的1%。【4】战争结果经验系数和关键作用影响同样作用于个人经验的获取,计算方法跟军团经验和战场经验相同。

喜欢网游之三国时代请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。

状态提示:第707章 比赛奖励和战争经验
本章阅读结束,请阅读下一章
上一页:(2/2) 目录 下一章
返回顶部
站内强推 亮剑之给孔捷当警卫 夏有乔木:雅望天堂 神庭玉 超人的赛亚人弟弟 我被亲弟弟强制爱了 元素 斗破苍穹 总裁的心尖暖妻 星环使命 穷爸爸富爸爸
经典收藏 蛇术士 斗罗:我为了比比东硬刚千道流 魏晋干饭人 生死帝尊 鹰视狼顾 大明之我是朱祁镇 大唐从挽救长孙皇后开始 逆天太子爷 战神爹爹:团宠王妃三岁半 穿越到明朝当举人
最近更新 网游之末日黄昏 冥界之花冥冥 亚炎纪 你这该死的温柔 女神的无双高手 因为爱你而疼 梦回千转 煅魂:风流邪帝犯桃花 直播:女神家的哈士奇天秀 道白道兮泊月
网游之三国时代 张浩古 - 网游之三国时代 全文阅读 - 网游之三国时代 txt下载 - 网游之三国时代 最新章节" - 好看的穿越小说小说