【第一天,你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了100金币和5公斤干粮。】
【第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,你轻松将他们都杀死。你获得白色宝箱一只。】
【第3格你继续向北冒险,你看到了一堆营火,拾起后获得金币50,木头5块,在你收取物品的时候,从远处悄然跑了一只落单的食尸怪偷袭你,你早有准备,避开了对方的要害,与其食尸怪展开了大战。】
【由于你对食尸怪的攻击十分了解,基数属性克制对方超过20,命中率及闪避率在整个战斗中均提升30,最后你战胜了食尸怪,将其打死。你处于流血状态。】
【你的初级招魂术,累积召唤1个骷髅兵,你的统帅值增长到1。】
【第四格你继续向北冒险,行至近千米时,你遇到一座高等级邪庙,连绵数千米。你停留在邪庙门口时,被邪庙中的骷髅兵发现,从邪庙中突然出现几十兵,将你和你的佣兵包围,最后你寡不敌众,当场战死。】
看到最后的模拟结果,让牧凡大为意外。
卡bug用的七等兵食尸怪,被自己干死了。
自己还在模拟中第一次有了佣兵。
虽然只是最低等的骷髅兵,但这代表一个开始,他能成为真正领主的开始。
【模拟结束,你可以保留以下的其中一项:】
【一.冒险一天后的战斗经验】
【二.获得一天后的技能经验(十级后开启技能经验奖励)】
【三.冒险一天后的财富】
【四.获取一个木制宝箱】
【五.获得本次模拟中收获的佣兵:骷髅兵*1】
突然多出来两个选择奖励:技能奖励和佣兵奖励。
在看模拟之前,牧凡已经收到了自己等级升到十级的提示,这也许是十级之后的标配吧。
现在经验对他已经没那么重要,于是他选择了“五”。
接着一个骷髅兵凭空拔地而起,出现在他的面前。
【骷髅兵:十等兵种】
【兵阶:一阶】
【等级:1级】
【生命:5】
【攻击:5+2.4】
【防御:4+2.7】
【速度:4】
【杀伤力:2-4】
【备注:领主和英雄的自身领导力与攻击防御会作用在佣兵身上。公式为:佣兵攻击=佣兵原始攻击+领主领导力*领主攻击/100】
虽然很弱,但是他终于拥有了第一个佣兵!
看到备注信息,牧凡才知道领导力和自身攻防的重要性,原来不光影响自身的杀伤力,还对佣兵有一定的加成。
这时候,他迫不及待的看向自己的属性,随后眼前一亮,又是一次大幅度的全面提升:
【穿越者:牧凡】
【种族:地球人类】
【称呼:初级招魂师】
【等级:10经验:2/5000】
【剩余属性点:9】
【攻击:22+2】
【防御:22+5】
【力量:19】
【敏捷:18】
【生命:30】
【速度:21】
【魔力:20】
【魔法:20】
【魂力值:19,max:20】
【魅力:0】
【暴击率:14+4】
【抗暴率:15+1】
【命中率:64】
【闪避率:14】
【格挡率:14】
【控制率:14】
【状态抵抗:14】
【伤害:19-22】
【领导力:10】
【统帅:100】
【士气:50+10】
【声望:10】
【日程:11格(每日行进格数)】
【金币:23735】
【食物:干粮*14565公斤】
【木头:13358单位】
【石头:3342单位】
【矿石:3328单位】
【水晶:141单位】
【宝石:128单位】
【水银:139单位】
【龙钢:3单位】
【星银:2单位】
【影钢:4单位】
【建筑:难民营*1,铁匠铺*1】
【技能:初级招魂术级】
【警告:1级仓库存储空间已经达到100.01,无法再装入物品。】
这一次升级,让牧凡知道了,原来模拟每日的行进日程也可以通过升级来增长的。
只是这个增长的速度有点慢,十级才涨了一格。
这一次,他有了称号:初级招魂师,这应该是掌握了初级招魂术的原因。
另外九点剩余属性,让牧凡5点加到了攻击,4点加到了防御。
这样,他的攻击总属性增加到29,总防御31点,同时让杀伤力也提升到了20-24。
这让他的实力再度提升。同时,牧凡也为了后续培养手下佣兵做下坚实的基础。
随后牧凡捡起了地上因为爆仓掉下来的1公斤干粮,他开始有些犯愁了。
这不过是来到异界的第二天,在别人还是物资短缺的时候,自己不但有了1级移动仓库,而且物资已经多到放不下了。
愁人啊,他一边啃着干粮,一边为难。
经验,看来也不能再继续刷下去了。
浪费粮食,总归是不太好,关键是收益比也降低了。
11级要5000点经验,没个一天时间很难拿下。
一天时间,他已经升到了十级,在所有穿越者当中,绝对是第一梯队的存在。
至于物资,那更是没有人可以比,唯一问题就是手下无佣兵。
两万多金币,好歹也算是大户了。
现在,
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