解构万物:我打造了冒险小世界

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第三十四章 职业选择(1/2)

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【持剑少女】

【级别:lv5→lv9】

【战斗力:90→300(综合力量、敏捷、智力等评定)】

【元素亲和:雷】

【技能:快速三连斩、燕返斩(新领悟!)。】

【已达到觉醒条件。】

【建议觉醒方向:武斗系。】

【职业:风雷剑士(雷属性),术列:未知(觉醒后获得)。】

【职业觉醒所需:力量敏捷大于20点(已完成√)、基本剑术手册熟练度为精通(已完成√)、斩杀一只e级怪物(未完成x)。”

……

进展真的是神速了。

本来瀑布地形就能加快训练速度,特别是零伊已经成功的从第一平台晋升到了第二平台。

在那里,不仅水流的冲击更为迅猛,并且还会有水流冲击到周围峭壁后形成的乱流,对体魄和平衡度、反应速度的提升大有帮助。

现在还有了假人的不断模拟战斗,让她对于剑道的领悟速度也在短时间内达到了精通的地步,更是掌握了新技能!

桐诗此刻再看向自己的面板。

因为自己是冒险队长的身份,共享团队内的升级经验和属性,所以他现在也到了lv9!

并且系统提示,除了可以同时获得持剑少女的觉醒职业和术列外,他还有自己的额外觉醒职业。

“三选一。”

系统中给出来的选项分别是:

“代表强大与优雅的——巫术术士(当前队伍适配率:50)”

“代表守护与忠诚的——盾术士(当前队伍适配率:80)”

“代表领袖与团队的——治疗术士(当前队伍适配率:80)”

……

“这是要构建标准的铁三角(指网游中常见的1输出1肉盾1奶妈体系)阵容啊。”

桐诗看了之后,心中不禁感叹,这很网游。

现在零伊这个输出有了,所以自己现在再选巫术术士作为觉醒职业的话,虽然伤害更高,但太脆了,没有容错率,所以队伍适配不高。

而后面的肉盾和辅助就非常适合,都有高达80的适配。

“盾术士……”

“我堂堂终焉之主,世界的创造者,刚在这少女面前建立起威信,现在就要给她去做肉盾,岂不是很没面子。”

桐诗纠结了一阵后,还是选了“治疗术士”职业。

一来是适配性高,二来以持剑少女这打起来不要命的狠劲,也确实需要一个辅助来保护她。

不过桐诗也没忘了再多问系统一句:“如果以后再有其他新冒险队员觉醒,我也能再获得他们的职业特性吗?”

“完全可以。”

“只是冒险队员获取几率很低。”

系统回答的很干脆,这让桐诗也放心了不少,获取几率低不怕,他设计的游戏虽然逼氪,但基础福利也不错。

所以这款“诺亚世界”的游戏中,只要顺利推关,完成各种任务,还是有很多次十连抽机会的,到时候总会有输出型的职业。

“一切准备就绪……”

“就差……”

桐诗眺望向祭坛处的那个邪神的投影,只需要将其击杀就达到了他和少女双觉醒的条件了。

而此刻。

随着他们实力的突飞猛进,邪神投影脑袋上原本的三个红色骷髅头已经减少的就剩一个,这代表着起码是势均力敌了。

“我们要动手了么?”

持剑少女的脸上也露出了兴奋的神采。

“不急,你刚训练完,先恢复一下体力。”

“我还要再准备一件道具。”

桐诗点点头,然后看向自己的解构面板,在那里,“被遗忘者的骨灰”这件遗迹宝物也终于解构完成了。

“【被遗忘者的骨灰】解构完成!”

“共计消耗:56h,6000点解构能量。”

“解构之瞳熟练度增加,等级提升!”

“lv3级解构之瞳:解构能量2000→4000。”

“可解构物等级提升,诺亚编程图纸解锁数+20。””

“因宿主为该物品持有者,解构之瞳解构了更多的细节,完整度+100,现在您可以自由使用该物品了!”

刚一进来,系统悦耳的提示音就传了过来。

解构之瞳再次升级桐诗并不惊讶,毕竟这次虽然只解构了一个物品,但也称的上是个大活。

只是这次新增了一个概念:“完整度”。

桐诗敲了敲系统提示,得到了相关解析:“解构之瞳虽然只需要观察到物品,便能解构进小世界。”

“但如果该物品为宿主持有,或是宿主曾与该生物战斗等其他密切接触,将有机会提高解构完整度,获得额外奖励。”

原来是这样啊!

桐诗有点头疼,怪不得当初持剑少女在和那几个邪教徒战斗时,与桐诗在现实世界直接观感有些差别,原因就在于自己没有实际与邪教徒战斗。

这样的话,自己的全自动摸鱼就要改成半自动摸鱼了。

桐诗的目光扫向玻璃瓶。

在小世界中就这一点好,所有物品都会被数据化:

“f级遗迹宝物【被遗忘者的骨灰】。”

“【宝物来历】:她们曾经是天真烂漫的少女,却死于剥皮之术,无人能辨认的出她们的尸体,成为了被遗忘者……”

“有人听见了她们灵魂的绝望泣鸣,将骨灰收集了起来,封进瓶子中带入了遗迹,从而形成了这件宝物。”

“【宝物属性】:恶意。”

(恶意是一把双刃剑,携带该宝物的人,将会承受她们恶意的

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状态提示:第三十四章 职业选择
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