虽然不能造成伤害,但相应的控制效果却没削弱减少。
之前都是许诚将这手段用在其他人身上,却没想到这次反而是他被人教育了。
墨钥看着许诚狼狈的样子,并不觉得意外。
许诚能和穆笙打成这样已经很不错了。
其他人早早在地刺一关被戳倒之后,就直接被穆笙的连击打到硬直清空,然后击落擂台。
许诚好歹坚持的更久,还让穆笙连【水·水盾】都用了。
这个偏重于防御的技能,穆笙一般情况下连用的机会都没有。
穆笙如今也算是挺重视许诚了。
……
战斗理所当然以穆笙的胜利告终。
对局结束后。
回到家园的许诚有些受打击。
不过叹了口气之后,他就调整了心态。
这次失败,非战之罪。
若是他也有同样多的技能,就算不能赢,周旋的更久也毫无问题。
不过,他也知道,穆笙能拥有那么多的技能,本身就代表了实力。
许诚也是能认清现实的,不会过分贬低穆笙,认为穆笙全靠技能。
只是,许诚心里到底还有些怨怼。
他觉得这游戏太不合理,给精神念师的优势太大了。
特别是那个水盾一样的技能,看起来就像完全杜绝近战一般。
论施法,他们基因武士怎么比得过精神念师。
许诚再次回忆起被穆笙持续控制的不爽,越发忍不住去吐槽游戏的不合理之处。
诸如,全凭技能的战斗方式,对他们基因武士有什么训练效果?
还有,游戏里明明可以断肢,却屏蔽痛觉,痛觉难道不是训练实战的必须点吗?
总之,许诚一连想到了很多问题。
这些问题都是历史遗留问题。
毕竟穆笙刚开始到底没有把“训练实战”“考验学生”等问题纳入思考,想制作的不过是个游戏。
这些设定,在娱乐式的游戏里,都是合理的。
但以学校栽培学生的角度去看,这些设定就成了限制,变得极不合理了。
于是匹配途中,边学习,边探听许诚心思的穆笙,做出决定。
勇者试炼里还要再加几种模式。
像是,完全模拟现实,还限制技能使用的拟真格斗模式。
或是仅允许使用火附、岩附、风助、长剑等近战技能的近战法师模式。
这类近战模式,想来是对基因武士有不小训练作用的模式。
……
许诚心里吐槽了一会儿之后,又继续吐槽到了规则图鉴上。
为什么尚未获得的技能都是问号,不让人看技能效果?
若是确切知道技能效果,那他还能寻找漏洞并加以克制,也就不会输得那么惨了。
察觉许诚这想法,穆笙皱了皱眉。
这想法却是有些无理了。
技能效果的隐藏,往深里说也可以说是磨练。
毕竟,除了行动全靠本能可以被总结行为模式的大部分外星生物之外,其他的敌人,像是那些崇拜外星生物的异星教徒,手段就大多未知。
因此,隐藏自己的技能信息,试探敌人的技能信息,也是一种需要培养的能力。
此外,若是许诚现在也站在和穆笙一样的高度,拥有足以填满技能栏的技能,并碾压其他玩家,想来只会对规则图鉴的限制叫好,而不是吐槽。
一番发泄过后,许诚冷静下来,继续匹配。
已经遭遇过穆笙后,接下来至少三场不会碰到穆笙。
没了压在心头的“暮阳西下”,许诚觉得自己已经无所畏惧了。
毕竟其他人里,可没有像这位穆笙学弟那么突出的,通关了那么多试炼,拥有那么多技能。
虽然其他人依照能力不同,通关的试炼也不同,获得的进阶技能也与他不同,但到底不会像穆笙一样全面克制他。
……
在激烈的战斗中,时间过得很快。
许诚与穆笙遭遇时,时间其实就已接近十一点半。
许诚再打两场之后,时间就超过零点了。
而许诚的最后一场战斗虽,然胜了,但没有在零点之前胜利,其实毫无价值,因为排行榜已经在零点结算。
不过好在,许诚取下信使送来的邮件,查看后发现,自己竟然还有前三,总计82胜点。
而第四就是他之前战斗的对手,也有82胜点。
但想来他达到82胜点的时间比他晚,所以排在了第四,让许诚有些庆幸。
第三与第四的奖励,差距可不小。
至于第一第二,第一理所当然是六连胜的暮阳西下,以111胜点高居榜首。
第二则名为林海生歌,总计85胜点。
这细微的差距,让许诚看得有些不爽。
不过待许诚领取了邮件附带的排行奖励,打开天梯榜看了看之后,这不爽就没了。
因为此时的林海生歌,胜点已经来到了109,想来也是零点后胜了一场,还是第五连胜,加了24胜点。
而他,零点后获胜,只获得了12胜点,总计来到94胜点,连跟第二匹配的资格都没有。
这种差距,已经让他没资格不爽了。
唉,叹了口气,许诚扫去因败于穆笙而诞生的负面情绪,决定以购物来安慰自己的心灵。
每周结算一次的天梯榜,提供的奖励不可小觑,许诚这波相当于暴富,买上一两个技能完全不带眨眼。
打开规则圣殿,许诚进入规则碎
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