塔防游戏:我的永生之国

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第三十七章 血灵双生(1/2)

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更难得可贵的是,这十只资源怪一共爆了五枚初级能源结晶。加上第三波剩余,他现在一共有八枚初级能源结晶,已经可以升级稀有级防御塔了。

磨刀不误砍柴工。

有金币,

有资源。

程深当即打开领地建造列表,他现在一共有三座稀有级防御塔。

寒冰箭塔、水魔塔、和木藤塔。

他大致扫了一眼。

寒冰塔的升级效果为:提升基础攻击,缩短攻速,提升冻结的持续时间。

水魔塔的升级效果为:提升基础攻击,提升触发特性的概率,提升触发特性时造成的伤害。

木藤塔的升级效果为:提升基础攻击,缩短攻速,加强树藤的坚韧性。

都很不错。

稀有级防御塔的提升效果都是相当明显的。

单从面板上看。

最有升级价值的肯定是水魔塔。

别忘了,它本身就是一座输出类型的防御塔。

等级提升上去。

水魔塔能造成的输出不会比闪电塔弱到哪去。

它的特性攻击本来就是范围伤害。

不过。

升级水魔塔就不得不涉及一个性价比的问题。

升级它是为了提升输出。

但问题是,将同样的资源用在闪电塔上,闪电塔能打出更多的伤害。

目前,程深最强的输出手段,就是依靠聚能塔+水魔塔+闪电塔的连环配合。

三者缺一不可。

而若是将输出核心放在水魔塔上,就必然要搭配聚能塔,通过高频率触发特性打伤害。

但没了聚能塔加持的闪电塔,则将被直接打回原型,暴露它身为精良级防御塔的短板。

同理。

如果是没有聚能塔配合的水魔塔,就算将资源全砸进去,它的输出在这阵容面前也根本不够看。

甚至。

还比不上升到满级的多重木箭塔。

所以,升级水魔塔看似最香,实际上却是性价比最低的选择,对程深来说基本上是零提升。

木藤塔更不用说。

它的控制效果基本只对普通单位有效。

但有暗渊塔的抗性削减,普通单位一般也很难挣脱它的束缚,升级它只能说是聊胜于无的选择。

一圈分析下来。

反而,是看似提升效果最低的寒冰箭塔最有培养价值。

这个结果其实并不令程深感到意外。

他已经想到,以他现在的阵容,普通怪物带来的威胁基本上可以忽略掉,唯一需要注意的就是精英怪和boss单位,而寒冰箭塔正适用于这种战斗。

立刻。

程深把手中资源全都集中起来,将寒冰箭塔连升五级。

突破六级时初级能源结晶的消耗变成了两个。

因此程深只将它升到六级就停下手,剩下的两枚结晶,还得用来升级领地中心。

六级的寒冰箭塔变化很大。

【寒冰箭塔】

【元素】

【级别:稀有】

【等级:6】

【攻击:235】

【攻速:1.1】

【射程:105】

【特性:转换攻击属性为冰霜伤害,可对敌人造成3秒的减速效果,连续三次攻击命中敌人,将可额外造成2.1秒的冻结效果,冻结状态可叠加】

【耐久:2300/2300】

……

寒冰箭塔升级后还有一项隐性的提升。

就是减速幅度。

寒冰箭塔的每一次攻击都会对敌人造成持续3秒的减速,基础减速数值是20,可以叠加,而六级的减速幅度则提升到30,是相当明显的变化。

要知道。

六级后的寒冰箭塔攻速缩短到1.1秒。

这意味着。

它可以同时对一个敌人叠加上三层30的减速状态,就是90!

就算不触发冻结效果,也可谓是寸步难行了。

升级完寒冰箭塔。

程深这才将最后一张装备怪召唤卷轴撕开。

唰!

深蓝色的光芒在卷轴中涌现,宛如水波,在半空打开一道虚幻的门户,一只包裹在铁甲中的手掌在门后推动,将这扇宛若梦幻般的大门缓缓推开。

门后是一片幽暗,一具浑身覆盖钢铁盔甲的身影费力的从中挤出半个身躯,而后骤然坠落。

嘭!

地面顿时被砸出一个大坑。

烟尘飞散。

它却好像没事人一样,晃了晃脑袋,便扛着一把跟门板一样宽的大剑从坑中爬起。

它伸出左手,鲜红液体哗啦啦的从盔甲缝隙中流淌而下,很快在地面上汇集成河。

而一道通红的身影扭曲着从血河中爬了出来。

两只精英级的装备怪!

程深目光凝重。

这两只怪都给他一种比虎人法师还强的感觉。

装备怪是会进攻领地的,虽然没有无伤评分机制,但若是处理不好,也会造成很严重的后果。

程深不敢大意,马上查看两只精英怪的属性。

【附灵盔甲】

【等级:10】

【生命:10000/10000】

【攻击:220】

【防御:110】

【技能】

【血灵双生:被动,当鲜红之血存在时,附灵盔甲将获得200点生命回复加成】

【血灵共生:主动,附灵盔甲与鲜红之血融为一体时,攻击、速度属性都将大幅度提升,并且额外生命恢复速度翻倍,但防御属性将削减为零】

……

【鲜红之血】

【等级:10】

【生命:10000/10000】

【攻击:350】

【防御:60

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