无数大逃杀游戏相关的记忆碎片被他抽取出来,以拼图形式拼接在赖一鸣提供的故事骨架上,丰富着骨架的细节。
比如,环境建模,选用现实世界扫描后,重新绘画魔改,增强3d效果,同时减少研发时间。
还有操作手感上,调剂一下人物数值,枪械数值按正常数值进行,但人物数值,按武侠人物的数值进行调整。
这样一来,可以大大降低上手难度,而且也不那么容易死了,也能提升了游戏体验。
游戏玩法赖总已经明确了,现在后续数据调整的方向也差不多了,可以说万事俱备,只欠东风了。
而就在这时,一串急促的消息提示音传来。
马宝林一愣,消息是赵泰发来的。
“人,我已经搞定了!”
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