食肉,是与骨妖特殊的修行方式相配套的技能,吸取敌人的血肉精华,来给自己的白骨覆上血肉。
只不过不同于沈木想象的那样,食肉不必直接啃食ròu_tǐ也能触发,这倒是之前骨妖对黑熊精的残暴行径误导了沈木。
而控骨之术,表现在全身长出骨刺、射出骨刺等一系列操控自己骨头的行为,是一种攻击手段,可灵活运用在近身以及远程战斗。
至于骨骸重生之术,便是吸引沈木下定决心融合骨妖的原因。只要一息尚存,便可以融合自己的、或是附近存在的骨头来保持自己的生命力。
而且一旦进入骨骸重生状态,只有法术才能造成伤害,损毁那些被打碎的白骨。
“不过……还是多出一个灵根了。”
沈木还期待着能有什么奇迹发生的,但是目前看来,自己只要融合一个妖怪,就会多出一个灵根。
“只是不知道,在已有灵根的情况下,融合一个相同属性的妖怪发生什么呢?”
沈木摸着下巴思索着,他心中突然有一个想法,下次或许可以找一个金属性的妖怪融合试一下。
而之所以融合金属性妖怪,是因为猴妖形态相较于其它形态来说,比较弱,没有成长潜力,而这一点,除了沈木本身就能感觉出来之外,从升阶所需的经验值上也能看出。
猴妖一阶升阶时只需要1000点经验,而骨妖则需要2000点经验,人面桃更是恐怖,直接来到了10000点经验值,整整是其它形态的数倍。
“路漫漫其修远兮!”
沈木看着三种形态之下累积的恐怖经验值,脑袋就发疼,感叹一句之后,便进入了打坐修炼的状态。
经验嘛,能积累一点是一点!
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