-种族专长:将其动物生命骰加到其基础人物生命骰之上能决定此人物拥有多少项专长。所有都会得到钢铁意志专长作为奖励专长。
-任何形态下天生防御加值+2。
-特性(见上):变化形态,理解兽性,兽化诅咒(仅限动物或混种形态下)。
-受传染的:伤害减免5/银(仅限动物或混种形态下)。
-天生:伤害减免10/银(仅限动物或混种形态下)。
-天生使用语言:如同其基础生物。
-天赋职业:如同其基础生物。
-等级调整:如同其基础生物+2(受传染的)或+3(天生)。
控制形体(感知)
任何被兽化症感染并且了解其状况的人物都可以如学习本职技能一样学习控制形体。(还没了解其状况的受传染的可在未受训状态下尝试进行控制检定。)此技能可决定一个受传染的是否能控制他的变形。天生因为能够完全控制其变形能力而不需要此技能。
检定(非自发变形):受传染的人物必须在每个满月夜晚月出时分进行一次检定以抵抗非自发变形为动物形态。受伤的人物在每丧失其四分之一的生命值时也要做一次检定以确定是否会因受伤而产生非自发变形。
非自发变形控制形体dc
抵抗非自发变形25
如果检定失败,人物则必须保持在动物形态直到下个黎明,那时他会自动变回其基础形态。已了解其状况的人物可以做一次尝试以变回类人形态(见下),但是如果失败的话,则会保持在动物形态直到下个黎明。
重试(非自发变形):每次触发事件发生时都需要进行非自发变形检定。
检定(自发变形):此外,已了解其状况的受传染的可以无视月亮的盈亏以及是否受到伤害,而自发地尝试使用此技能来变形为动物形态、混种形态或变回类人形态。
自发变形控制形体dc
变回类人形态(满月*)25
变回类人形态(非满月)20
变成混种形态_15
自发变成动物形态(满月)15
自发变成动物形态(非满月)20
*出于游戏考虑,每个月的满月会持续3晚。
重试(自发变形):人物可以随意重试自发变形为动物形态或混种形态。每次尝试都属于一个标准动作。然而,如果变回类人形态的检定失败,那么人物则必须保持在其动物或混种形态直到下个黎明,那时他会自动变回类人形态。
特殊:受传染的不能尝试自发变形直到它了解了其状态为止(见作为传染病的兽化症)。
狼人(werewolf)
狼人,人类形态
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+4
速度:30尺(6格)
防御等级:17(+2天生,+4链甲衫,+1轻型盾),接触10,措手不及17
基本攻击/擒抱:+2/+3
攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
全回合攻击:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2远程(1d8/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:-
特性:变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+3,意志+2
属性:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,侦察+1,生存+2
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,狼形态
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:50尺(10格)
防御等级:16(+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
全回合攻击:啮咬+5近战(1d6+3)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:兽化诅咒,拌摔
特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10/银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器(啮咬)
区域:温带森林
组织:单独,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
挑战等级:3
宝物:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+3
狼人,混种形态
中型类人生物(人类,变形生物)
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
先攻权:+6
速度:30尺(6格)
防
喜欢漫游时空的旅人请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。