觉醒技能:
通过吸收其他种族的血液,有一定的几率将其他种族的特殊、特长乃至天赋能力融为己用。
被动技能,其统帅下的战士,战斗时有一定几率发生血脉变异。
被动技能,在你领导下的战士,将有一定的几率开启自身潜在的远古血脉,变异或者进化,在你领导下的飞禽,整体实力将会提升10。
被动技能,对于危险有着敏锐的洞察能力,尤其是陷阱和埋伏,具有训练顶级侦查哨兵的能力。
被动技能,幸运值+6。
被动技能,具有片断预言的能力,精神力恢复速度提升20。
被动技能,增加陆地移动速度15。
被动技能,土系魔法消耗减少20,土系魔法威力提升20。
被动技能,士气+3。
被动技能,近战物理伤害增加5。
被动技能,增加60远程部队的威力。
被动技能,让我方部队被荆棘魔法护盾所笼罩,受到攻击的时候,将受到伤害的60转化成魔法荆棘,进行反弹攻击。
被动技能,增加60我方部队的防御力。
被动技能,增加60我方部队的魔法恢复速度。
被动技能,增加我方部队的攻击速度60和移动速度30。
被动技能,增加我方部队的移动60和生命回复速度30。
被动技能,增加我方近战部队60的吸血攻击。
被动技能,增加我方部队的增益魔法和召唤生物的持续时间增长60,召唤生物的整体实力提升60。
被动技能,能够降低敌人60护甲。
衍生技能:
被动技能,骰出的点数低于3点时,敌人的攻击将会维持原先攻击,若是高于3点时将会出现幸运闪避。
被动技能,每当幸运之骰出现三次,无论输赢,第三次幸运之骰数值都会大于3点
被动技能,强击光环的效果强化20。
被动技能,荆棘光环的效果强化20。
被动技能,专注光环的效果强化20。
被动技能,辉煌光环的效果强化20。
被动技能,耐久光环的效果强化20。
被动技能,不洁光环的效果强化20。
被动技能,吸血光环的效果强化20。
被动技能,深水光环的效果强化20。
被动技能,侵蚀光环的效果强化20。血脉战旗:灵魂战旗黑枪明月旗:士气永久+1
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