可就在他靠近爆裂蛛时,十六,七米外的一块空地上在次刷新出来一只新的爆裂蛛。这样就与这三只爆裂蛛再次形成了四个为一组的自爆必杀阵型,彻底断绝了他想要群杀的念头。
张鹏郁闷中攻击爆裂蛛的同时,也有些想明白了系统对这个地图的大概设定。那就是只能让玩家一只一只的去杀,绝不会让玩家有可以群杀的机会。
在与几女击杀爆裂蛛的时候,他们经过反复试验,最后得出一个相当惊人的结果。这些爆裂蛛表面虽然都是一个模样,但是能够引起它们自爆的血量剩余值,却各不相同。而且这个血量上下浮动值很大。有的爆裂蛛hp还剩余1500就会自爆,而有的爆裂蛛hp下降到100时才会自爆。
这无疑就加大了玩家击杀的难度。因为谁也不知道眼前这个爆裂蛛,血量下降到什么时候才会突然自爆。而让远程玩家在爆裂蛛hp还剩余1500以上的时候就攻击,那无疑是让他们找死。
张鹏刚刚还查看了一下周围那些爆裂蛛的分布,这才突然间发现,这些爆裂蛛表面上看去非常不合群,都是单独一只占领一块地盘。可实际上玩家如果足够细心,就会发现每20米范围内,至少会有4只或四只以上的爆裂蛛同时存在,而且它们彼此的距离都保持在15米以外,20米以内。
它们摆出的这种阵型,与张鹏刚刚所得到爆裂蛛全部数据一对比。那么就会发现这是针对玩家一个多么大的死亡陷阱。
因为蛛网的攻击距离只有15米,而自爆的波及范围却是20米,所以玩家不管选择单杀哪只爆裂蛛,都不会引起15米外的其它几只爆裂蛛的同时攻击。这样一来,所有近战职业就会无所顾忌的上前对爆裂蛛发起攻击。而远程职业也会没有任何负担的全力输出。
结果不难想象,不管是玩家被蛛网罩住引起主动自爆,还是玩家将爆裂蛛的血量打到被动触发自爆。这些个近战职业最后都将被四只以上爆裂蛛的自爆炸死。而远程职业,又能跑掉几个呢?
远程仇恨锁定,可不是单指第一仇恨目标死亡后,那些小蜘蛛就会停止。而是针对所有的仇恨目标,只要有一个还存在的目标,它们就会一直追击下去。第一仇恨目标死亡,就会追击第二、第三仇恨目标。直到所有仇恨目标消失,或小蜘蛛自爆得一个不剩。xh118
喜欢重生之贼掌轮回请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。