位面称为神话的玩家一般有两种,一种:将“一”种力量开发到极致;一种:将“众”多力量都划归己用。
盛亚维是后者的典型代表,而寒芒先至则是前者的。
条条大道通罗马,或者说,殊途同归。
寒芒先至出剑时的感觉跟盛亚维催动法则之力惊人的相像,同样是——
还未攻击便已让对手毛骨悚然,攻击仿佛无处可寻又仿佛处处皆是...
当然了,寒芒先至跟盛亚维拼个旗鼓相当的场景并不多见。
倒不是寒芒先至火候尚有欠缺,而是寒芒先至总会因为客观因素在pk中出点状况。高手对决本就在分秒之间,如果是其他人寒芒先至可能还有补救的机会,但盛亚维是谁?那可是最擅长抓别人漏洞、甚至制造漏洞的人,寒芒先至只要一出状况必定落入被全面压制的境地,再想翻盘就得看盛亚维心情好不好、给不给她机会了。
毕竟,盛亚维上一世的运气虽然没寒芒先至衰得那么夸张,却也委实算不上好,再加上iq等优势,锻炼出的应变能力不必寒芒先至差到哪里去。
跟寒芒先至pk,盛亚维的心情总是十分微妙。
重生之后,她难得在玩家中遇到个势均力敌而不是稳占上风的对手,战意不可谓不高昂。
然而保持百分之七八十的胜率并不能带给盛亚维多少成就感,哪怕剩下的百分之二三十是以平局居多也一样——胜得太乌龙,不会让她觉得自己哪里厉害或者发挥得多好,只觉对方太悲催。
跟寒芒先至pk,不仅盛亚维,菲尼克斯众多大神都常常升起同一种心情,类似‘我裤子都脱了,你就给我看这个?!’的无语。
连带的,菲尼克斯众精英都不太爱找寒芒先至切磋,不仅他们不爱找她pk,就连普通成员中以剑为武器的都很少像她讨教练剑的诀窍。
不是寒芒先至敝帚自身,而是寒芒先至天分太高,又没有未宴未央那份表达能力,导致她每次描述自己的感觉时只会让其他剑士听得云里雾里。
就比如,问到她为什么这招要用挑、那招要用刺的时候,寒芒先至通常都是一副茫然脸,脸上明明白白写着“她不知道啊”这几个大字,一看就不是装出来的,有时候她还会特别诚恳地对你说:“如果你想到还有更好的招,一定记得告诉我啊!”
本能系的怪物就是这么让人嫉妒又无力。
菲尼克斯众人都不稀得问她怎么练剑了,他们就没见她老老实实地打桩、练习技能过。寒芒先至出去晃一圈,有的是练手对象拥上来,她想拒绝都拒绝不了——实战对职业者是最好的练习!但没人能把这句话贯彻得像寒芒先至这么彻底...没那条件。
不过在这一点上,菲尼克斯没人嫉妒就是了。
菲尼克斯第一个遇到寒芒先至的是萨耶尔,她也是被萨耶尔拉入伙的。
在遇到萨耶尔之前,寒芒先至也不是一直都是独行侠,当发现自己的霉运在进入位面中更夸张了,对身边的同伴影响比现实世界更大,寒芒先至的心情是崩溃的...
却说寒芒先至尝试了几次组队,先是累得几波对她十分友善的人在任务中全灭,后是遇到几波对她心怀不轨的队友,就默默打定主意把位面当单机玩了。
寒芒先至觉得,自己虽然放弃了网络游戏的最大乐趣,但位面本身的有趣补足了一部分自己的遗憾,寂寞一点也没什么,反正高手的道路本来就是寂寞的嘛!
遇到萨耶尔于寒芒先至而言完全是意外之喜,于萨耶尔亦是同样。
寒芒先至偶尔会接一些冒险任务,因为冒险任务不用跟发布人直接接触,也就避免了很多悲剧。
也许是有缘吧,萨耶尔那段时间因为忙不过来,发布了一串儿任务,而这些冒险任务居然都被寒芒先至接了。任务并不简单但也不难,只要人数够多,还是能将那些东西拿到手的。让萨耶尔注意到寒芒先至的就是这一点——她是一个人、不是一个小队,居然从头到尾把任务完成了,虽然速度不快吧(后来才知道她是半道总出意外才会慢的,她实际完成任务的时间不到总时间的十分之一),萨耶尔还是对寒芒先至的实力起了好奇。
虽然见面的邀请被寒芒先至驳回了,但寒芒先至不是无名之辈,萨耶尔找出她并不难。
后面的事情就很好想了,萨耶尔怀着好奇和招揽之心接近,寒芒先至并没有拒绝,她恶趣味地想着:等到倒霉了,这位大叔自会知道什么叫知难而退...就像之前那些人一样。
有小胖的前例,萨耶尔察觉寒芒先至身上的异样并不难,出乎寒芒先至的意料,萨耶尔没那么容易被吓跑,反而像是...对邀请她加入公会的兴趣更加高了!
萨耶尔怀着对寒芒先至实力和心性的赞叹,还有一部分对小loli遭遇的怜惜(虽然人家看上去不需要),一部分恶趣味和探究之心——我去,还真有比小胖砸更倒霉的人!居然到现在还活得好好的!这么有趣的人,当然要放在自家好好培养啊!真想看看她能倒霉到什么程度,又能影响自己到什么程度。
萨耶尔相信,菲尼克斯其他人见到寒芒先至的心情会跟他差不多,绝对欢迎之至。
在萨耶尔的鼓吹和三不五时的纠缠下,寒芒先至怀着无可无不可的心情试了一试,加入了菲尼克斯。当然,寒芒先至对菲尼克斯的那份好奇也是鼓动她的重要因素——相信位面玩家中
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