*forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)
*taint黑暗污染
(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)
*tapas原力汲暖
(这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)
*telekinesis意念传动
(这招大家太熟悉了,
它是许多原力技能的核心:
#forceeburepull,原力拉,这译名很土;
#forcegrirircechoke,闻名全宇宙的原力锁喉;
#forcewhirlrcewave,向每一个方向使用原力推击,温杜在2d使用的招;
#forcetrcewound,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;
#forcekill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;
#forcecrush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;
以及许多光剑技能的核心:
#saberbarrier,ja里双剑的飞剑;
#hroelekineticligelekinesis系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;
还有许多其他技能的核心:
#levitation,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加无所谓;
#forceflig,原力滑翔,比如2d里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;
#forceewhirlwind原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏性强,用于单兵;
#,类似于隔山打牛,用原力把拳脚的力量一比一地作用到对手身上)
*telehy原力传心术
(‘术’字加不加也无所谓)
*tb思维炸弹
(翻译成思维炸弹完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸发作用半径范围内几乎所有物体,封印作用半径内所有原力敏感者的灵魂)
*torturebycrin悔恨折磨
(也叫记忆穿梭orywalk,让受害者回忆起最痛苦的记忆,达到折磨的目的)
*forcetrack原力寻踪
(用原力找出目标走过的路径)
*trane本真转移
(也叫eraferlife,将意识转移到另一躯体中,老帕即用此复活。)
*forcetravel原力瞬移
(在空间中创造一道瞬时裂痕,借以立即旅行到极远的地方。此技能撕碎原力而破坏了本宇宙的物理定律)
v
*forcevalor原力英勇
(增强自身及盟友的坚决、精确性和速度。这翻译也无奈)
*forcevision原力幻视
(预见未来的技能,很常见大家也很熟悉了,和许多预见技能有联系,小安就是靠这个看到胖大妈难产而死)
*vongsee感知疯人
(可以感应到遇战疯的技能。使用有一定条件,就是与遇战疯之间建立某种联系,比如某个物品,或者面对面的接触)
光明之墙
(与原力光明forcelig相似,但不同处在于,此技能需要多名绝地同时集中精力使用,筑起原力的墙,困住黑暗面甚至阻断对手与黑暗面的联接,本爵怀疑这就是forceony原力和谐,只不过网友编辑时产生的不同名称)
*wavesofdarkness暗夜天幕
(用黑暗原力遮住天空,使周围成为完全的黑暗,施放时还带有恐怖的巨响)
*forceweapon原力武装
(将原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有惊人的防御力和破坏力,比如将原力注入拐棍来抵挡光剑,类似于中国武侠里的摘花飞叶。tyte绝地锻造仪式上,把原力注入金属剑来增强剑的威力
*forcercenet,主要是关于黑暗面原力织成的网,引诱并困住目标,榨干目标的体力云云,具体的本爵也没看懂)
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